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虚拟现实软件J·A·苏尔森获国家专利权

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龙图腾网获悉虚拟现实软件申请的专利对体素进行即时渲染的方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN114092613B

龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-07-29发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202110756516.9,技术领域涉及:G06T15/00;该发明授权对体素进行即时渲染的方法是由J·A·苏尔森;R·M·布伦娜设计研发完成,并于2021-07-05向国家知识产权局提交的专利申请。

对体素进行即时渲染的方法在说明书摘要公布了:对体素进行即时渲染的方法。本发明涉及在显示器上依次从多个不同视点可视化结构3D模型的计算机实现方法,方法包括在数据存储装置上以一个或更多个数据结构提供模型几何数据和属性信息;针对大量视点中各个视点执行在显示器上提供模型可视化的渲染处理。渲染处理包括在单个绘制调用中渲染大量相似3D阵列,各个阵列包括至少八个体素;通过将顶点折叠至阵列中心来去除不被可视化的体素;根据去除的体素计算从体素空间到属性体积空间的映射上的扭曲;使用从属性体积空间检索属性值的扭曲值向大量阵列的体素指派属性,根据计算出的扭曲将属性指派给剩余体素;在显示器上可视化大量阵列的体素。本发明还涉及执行方法的计算机系统和计算机程序产品。

本发明授权对体素进行即时渲染的方法在权利要求书中公布了:1.一种在显示器上依次从多个不同视点使结构的三维模型可视化的计算机实现的方法,所述方法包括以下步骤: -在数据存储装置上以一个或更多个数据结构来提供所述模型的几何数据和属性信息;以及 -针对大量视点中的各个视点,执行用于在所述显示器上提供所述模型的可视化的渲染处理, 其特征在于, 所述渲染处理包括: -在单个绘制调用中渲染大量相似要素,其中,所述大量相似要素包括大量三维阵列,各个阵列皆包括至少八个体素; -至少在所述大量三维阵列中的第一阵列中,去除不要被可视化的一个或更多个体素,其中,不要被可视化的各个体素是通过将该体素的顶点折叠至所述第一阵列的零点或中心而被折叠起来的; -根据所去除的一个或更多个体素来计算从体素空间到属性体积空间的映射上的扭曲; -使用扭曲后的值从属性体积空间检索属性值来向所述大量三维阵列的所述体素指派属性,其中,所述属性是根据所计算出的扭曲来指派给剩余的体素的;以及 -在所述显示器上使所述大量三维阵列的所述体素可视化。

如需购买、转让、实施、许可或投资类似专利技术,可联系本专利的申请人或专利权人虚拟现实软件,其通讯地址为:挪威奥斯陆;或者联系龙图腾网官方客服,联系龙图腾网可拨打电话0551-65771310或微信搜索“龙图腾网”。

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