博锐尚格科技股份有限公司陈建获国家专利权
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龙图腾网获悉博锐尚格科技股份有限公司申请的专利基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、装置、设备及介质获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN114820903B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-08-15发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202210506240.3,技术领域涉及:G06T15/00;该发明授权基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、装置、设备及介质是由陈建;谢郑凯;胡秋林;王宇豪;黄秋燕;孔德胜;于航;达世民设计研发完成,并于2022-05-10向国家知识产权局提交的专利申请。
本基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、装置、设备及介质在说明书摘要公布了:本发明实施例公开了一种基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、装置、设备及介质。其中,该方法由发布端连接,发布端配置有Unity3D引擎;发布端与服务端连接,服务端连接有Web端;该方法包括:将目标物体的三维模型导入到Unity3D引擎中,以对所述三维模型进行渲染;按照与Web端的3D程序相适配的属性信息,确定渲染所述三维模型的场景信息;对所述场景信息进行封装得到场景文件;将所述场景文件上传至服务端,供所述服务端响应于Web端的访问操作,以传输至Web端进行3D效果展示。本技术方案,能够把文件导入到Unity3D目录中直接使用,无需安装,解决了Unity3D端直接在web端实时预览需要打包编译的缺陷,并可在web端进行二次开发,为使用者提供便利。
本发明授权基于Unity3D的Web端3D效果同步方法、装置、设备及介质在权利要求书中公布了:1.一种基于Unity3D的Web端3D效果同步方法,其特征在于,所述方法由发布端执行,所述发布端配置有Unity3D引擎;所述发布端与服务端连接,所述服务端连接有Web端;所述方法包括: 将目标物体的三维模型导入到Unity3D引擎中,以对所述三维模型进行渲染; 按照与Web端的3D程序相适配的属性信息,确定渲染所述三维模型的场景信息;其中,所述属性信息包括阴影、灯光、相机以及相机焦点信息;所述场景信息包括场景中的相机、灯光、环境光、阴影、反射以及相机焦点中的一种或者多种信息; 对所述场景信息进行封装得到场景文件; 将所述场景文件上传至服务端,供所述服务端响应于Web端的访问操作,以传输至Web端进行3D效果展示; 将所有目标物体的材质信息进行封装,得到资源文件;以及,将所有目标物体的贴图信息进行封装,得到贴图文件。
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