索尼互动娱乐股份有限公司C.C.里克比获国家专利权
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龙图腾网获悉索尼互动娱乐股份有限公司申请的专利在流式视频内容传输期间维持流畅帧速率的方法和系统获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN114930861B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-10-24发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202080092462.4,技术领域涉及:H04N21/2343;该发明授权在流式视频内容传输期间维持流畅帧速率的方法和系统是由C.C.里克比设计研发完成,并于2020-12-11向国家知识产权局提交的专利申请。
本在流式视频内容传输期间维持流畅帧速率的方法和系统在说明书摘要公布了:方法和系统包括从服务器装置接收为在线游戏生成的数据帧以及使用编码器对所述帧进行编码。通过网络将每个经编码的数据帧传输到客户端装置以进行渲染。监测引擎用于评估所述经编码帧中包含的所述数据以确定所述经编码帧中包含的数据量是否超过为在所述服务器装置与所述客户端装置之间建立的通信信道指定的最大数据限制。当所述经编码帧中包含的所述数据量超过所述最大数据限制时,向所述编码器发送信号以动态地减少转发到所述客户端装置以进行渲染的一个或多个后续帧中包括的数据量。执行调整以维持为所述在线游戏限定的帧速率。
本发明授权在流式视频内容传输期间维持流畅帧速率的方法和系统在权利要求书中公布了:1.一种用于处理在线游戏的数据的方法,所述方法包括: 从服务器装置接收为在线游戏生成的数据帧,所述数据帧表示所述在线游戏的当前状态; 使用编码器对所述数据帧进行编码,经编码的数据帧通过网络传输到客户端装置以进行渲染; 评估所述经编码帧中包含的所述数据以确定被传输到所述客户端装置的所述经编码帧中包含的数据量; 当所述经编码帧中的所述数据量超过为在所述服务器装置与所述客户端装置之间建立的通信信道指定的最大数据限制时, 确定从中减少数据的后续帧的数量,其中,所述后续帧是超过所述最大数据限制的所述经编码帧之后的帧, 向所述编码器发送信号以动态地从转发到所述客户端装置以进行渲染的后续帧减少数据量,其中所述数量的后续帧的减少的数据量的总和是所述经编码帧超过最大数据限制的数据量;并 且 执行所述减少以维持为所述在线游戏限定的帧速率。
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