索尼互动娱乐欧洲有限公司H.A.D.斯宾瑟获国家专利权
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龙图腾网获悉索尼互动娱乐欧洲有限公司申请的专利用户分析和内容选择的装置和方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN112704880B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2026-01-13发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202011079515.7,技术领域涉及:A63F13/67;该发明授权用户分析和内容选择的装置和方法是由H.A.D.斯宾瑟;P.T.穆利甘;A.J.N.琼斯设计研发完成,并于2020-10-10向国家知识产权局提交的专利申请。
本用户分析和内容选择的装置和方法在说明书摘要公布了:一种用户分析和内容选择的装置和方法,包括:为已经完成特定游戏目标的其他用户群体:确定先前预定数量的其他游戏目标的多个游戏目标完成时间十分位数,从完成时间十分位数中推导出代表性完成时间十分位数,将代表性十分位数值用作输入变量,将特定游戏目标的对应游戏目标完成时间作为输出变量,生成时间带分类;为特定用户:确定由特定用户完成的先前预定数量的其他游戏目标的游戏目标完成时间十分位数,从多个游戏目标完成时间十分位数中推导出代表性完成时间十分位数,以及将代表性完成时间十分位数用作生成的时间带分类的输入,识别特定用户的时间带分类;以及基于识别的时间带分类,为特定用户输出特定游戏目标的预测游戏目标完成时间数据。
本发明授权用户分析和内容选择的装置和方法在权利要求书中公布了:1.一种为特定用户预测特定游戏目标的游戏目标完成时间的方法,包括以下步骤: 为已经完成所述特定游戏目标的其他用户群体: 确定由所述用户群体中的用户完成的先前预定数量的其他游戏目标的多个游戏目标完成时间十分位数, 从所述用户群体中的每个用户的所述多个游戏目标完成时间十分位数中推导出代表性完成时间十分位数,以及 将所述代表性十分位数值用作输入变量,并且将所述特定游戏目标的对应游戏目标完成时间作为输出变量,生成时间带分类; 为所述特定用户: 通过用户界面接收由所述特定用户指示的所述特定用户的优选的游戏时间; 确定由所述特定用户完成的所述先前预定数量的其他游戏目标的游戏目标完成时间十分位数, 从所述特定用户的所述多个游戏目标完成时间十分位数中推导出代表性完成时间十分位数,以及 将所述特定用户的所述代表性完成时间十分位数用作所述生成的时间带分类的输入,来识别所述特定用户的时间带分类;以及 基于所述识别的时间带分类,为所述特定用户输出所述特定游戏目标的预测游戏目标完成时间数据,其中,输出预测游戏目标完成时间数据包括以下之一或两者:i突出显示具有在所述优选的游戏持续时间的预定容限内的预测游戏目标完成时间数据的游戏,以及ii在选择要启动的游戏时,启动具有在所述优选的游戏持续时间的预定容限内的预测游戏目标完成时间的游戏目标的游戏。
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