Document
拖动滑块完成拼图
首页 专利交易 科技果 科技人才 科技服务 国际服务 商标交易 会员权益 IP管家助手 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本发明涉及康复器械技术领域,尤其是联动式肌萎缩改善训练系统,包括固定放置在地面上的升降台组件,在所述升降台组件的顶部安装有翻转锁位机构,在所述翻转锁位机构上设置有下肢蹬踏训练机构,躺卧位的训练者通过脚蹬所述下肢蹬踏训练机构实现对腿部肌肉的训...
  • 本实用新型公开了一种康复训练辅助器械,具体涉及康复锻炼领域,所述固定环的内部设置有涡形弹簧的,所述涡形弹簧的外侧端与固定环固定连接,而涡形弹簧的内部与转动杆表面固定连接。当病人锻炼腿部时,通过小腿发力向上翻转翻转块,翻转块通过夹块带动延伸管...
  • 本发明公开了一种交互式蹬腿训练器,且涉及健身器材技术领域,包括基板,还包括:底座,底座设置有两个,分别固定安装在基板底部靠近前后两侧处,为基板提供支撑效果;通过设置有配重块和电磁铁,通过在承载板顶部添加配重块,对活动板与受力板起到阻力作用,...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,属于虚拟世界技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的对战界面,所述对战界面中包含目标控件;所述目标控件是控制所述第一虚拟对象进行移动的控件,且所述目标控件中包含一个或多个微操控...
  • 本实用新型涉及VR设备技术领域,且公开了一种用于躲避球游戏的手环互动装置,包括VR头显和手带,所述VR头显的内部设置有中央控制单元,所述VR头显的前侧固定安装有数量为四个且呈矩形分布的红外感应器,四个所述红外感应器均与中央控制单元连接,所述...
  • 本申请公开了一种虚拟车辆的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于互联网技术领域。方法包括:显示处于虚拟场景中的虚拟车辆、油门部件和脚刹部件,所述油门部件用于提高所述虚拟车辆的行驶速度,所述脚刹部件用于降低所述虚拟车辆的行驶速度,所述...
  • 本申请公开了一种虚拟角色的交互控制方法、装置、设备及可读存储介质,属于游戏技术领域。方法包括:显示至少两组游戏队伍在三维虚拟环境中参与格斗对局的动画;在第一虚拟角色满足复仇条件的情况下,控制第一虚拟角色进入复仇状态;响应于针对第一虚拟角色的...
  • 根据本发明的信息处理程序使得计算机用作:请求信息发送单元(64a),用于响应于来自操作部的请求操作的输入,将请求信息发送至外部装置;游戏状态更新单元(66a),用于至少基于玩游戏状况来更新游戏状态;邀请信息接收单元(68a),其能够在所述游...
  • 本实用新型涉及玩具技术领域,尤其是一种兔子弹珠盘玩具,包括底座,在底座的顶部内设有平行设置的第一滑动座、第二滑动座,在第一滑动座、第二滑动座上均设置有沿其长度方向设置有滑槽,且在滑槽内设置有固定在底座上的滑块;在第一滑动座、第二滑动座之间靠...
  • 本实用新型提供一种玩具飞行器,包括内设腔室的仿鹰壳体、驱动装置和滑轮组,所述驱动装置设置在所述腔室内,所述驱动装置包括螺旋桨组、与螺旋桨组电连接的动力单元,所述螺旋桨组包括至少两个螺旋桨,所述螺旋桨分别设置在两侧的鹰翼上。通过内设腔室的仿鹰...
  • 本申请提供了一种游戏中的跨服匹配方法、装置、电子设备和存储介质,应用于多个玩家服务器中的任意一个玩家服务器,该方法包括:接收任意一个玩家服务器下的目标游戏客户端发送的针对目标游戏玩法的匹配发起请求,根据匹配发起请求,获取目标游戏客户端对应游...
  • 本公开属于计算机技术领域,具体涉及一种对所有游戏引擎通用的自动瞄准方法和装置。其中所述方法包括:获取游戏图片,将所述游戏图片输入目标识别模型以识别射击目标并返回边界框坐标,其中,所述目标识别模型为对轻量化处理过的YOLO模型用由对多种条件下...
  • 本申请提供了一种虚拟场景的交互方法及装置;方法包括:响应于针对虚拟场景中虚拟道具的发射操作,生成发射操作的期望操作结果,并获取发射操作指示的虚拟道具的运动信息;获取多个映射关系;基于运动信息和期望操作结果,查询多个映射关系;当从多个映射关系...
  • 本申请公开了一种虚拟载具的选择方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟场景中的虚拟对象和虚拟载具;响应于在虚拟对象的乘坐范围内存在至少两个虚拟载具,显示载具选择区域;响应于接收到对目标载具标识的选择操作...
  • 信息处理程序使得计算机用作:团队保存单元,用于将与玩家ID相关联的多个角色ID中的、通过玩家操作所选择的角色ID保存在团队保存区域中;游戏执行单元,用于通过使用所述团队保存区域中所存储的角色ID来执行规定游戏;游戏结果信息创建单元,用于基于...
  • 本申请公开了一种游戏控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:显示游戏画面,游戏画面中包括方向控件,方向控件用于控制虚拟对象在虚拟环境中移动,方向控件的显示方式为第一显示方式,第一显示方式用于指示虚拟对象在虚拟...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,在游戏场景中施加第一力场,以使游戏场景中多个游戏角色在进行位移时向第一场景方向偏移;若进行位移的第一角色与第二角色之间的位置关系满足第一交互条件,将第一角色和第二角色进行绑定,以使第一角色和...
  • 本发明公开了一种虚拟道具的推荐方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于从多个候选虚拟角色中选中目标虚拟角色,获取与目标虚拟角色匹配的道具推荐信息,道具推荐信息中包括第一道具集合;获取目标账号为目标虚拟角色配置的道具预选信息,...
  • 本公开提供一种信息处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,通过第一终端设备提供第一图形用户界面,通过所述第一图形用户界面显示与被观战的目标游戏画面相同的观战画面,响应于针对所述观战画面的第一交互行为,获取所述第一交互行为的轨迹信息,基...
  • 本申请是202411143682.1的分案申请。本申请公开了一种生命值的调整方法、装置、设备、介质和程序产品,属于人机交互领域。该方法包括:显示位于世界场景的主控虚拟角色以及主控虚拟角色的生命值,主控虚拟角色拥有第一宠物角色;响应于回合制战...
技术分类