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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
具有坡度视觉指示的飞轮车
一种飞轮车包括扬升机构、主架、阻力装置、磁阻机构、连动机构、线性机构,以及第一视觉指示灯。线性机构连接在主架与扬升机构之间,并可调整其长度,以改变扬升机构与地面之间的夹角,同时改变磁阻机构施加给阻力装置的阻力。第一视觉指示灯根据飞轮车的第一...
一种信息处理方法、程序产品与电子设备
本公开提供的信息处理方法,方法包括:在图形用户界面中显示第一虚拟对象集合中的至少部分的虚拟对象;响应针对第一虚拟对象集合中未锁定虚拟对象中目标虚拟对象的锁定操作,将目标虚拟对象确定为已锁定虚拟对象;响应第一拾取替换事件,将第一虚拟对象集合中...
用于创建基于人工智能的动态游戏环境的装备生产服务提供系统
本发明提供用于创建基于人工智能的动态游戏环境的装备生产服务提供系统,其包括:装备生产服务提供服务器;以及用户终端,在装备生产服务提供服务器中,分别定义及设计构成空间、角色及装备的至少一个属性,并销售、购买及交换已完成的装备,所述装备生产服务...
游戏组队方法、游戏组队装置、电子设备及存储介质
本公开提供了一种游戏组队方法、游戏组队装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:在第一游戏账号完成第一游戏任务之前,响应于所述第一游戏账号对应的第一终端触发的组队预约指令,确定第二游戏任务的组队预约信息;所述第二游戏...
一种便于携带的组合式碳纤维滑雪单板
本实用新型涉及滑雪板技术领域,公开了一种便于携带的组合式碳纤维滑雪单板,包括安装板,所述安装板的两侧均滑动连接有衔接板,所述衔接板的外侧固定连接有连接块,所述连接块的底部开设有活动槽,所述安装板的内部开设有两个限位槽,所述限位槽的内壁滑动连...
电阻划船器
本实用新型公开了一种电阻划船器,包括支架,支架沿其长度方向滑动设置有坐垫,支架的一端设置有可折叠的后支撑组件,支架的另一端设置有链罩,链罩的两侧铰接有踏板,链罩的下方设置有前支撑组件;链罩内设置有电机,电机上缠绕有织带,织带端部经链罩内伸出...
游戏中的标记方法、装置、电子设备及可读存储介质
本公开提供了一种游戏中的标记方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:在图形用户界面中显示虚拟场景,虚拟场景包括多个虚拟地块;响应在虚拟场景中针对虚拟地块的第一标记触发操作,显示地块平面地图,其中,地块平面地图中标...
游戏机关解锁展示方法及其装置、设备、介质
本申请涉及一种游戏机关解锁展示方法及其装置、设备、介质。该方法包括:根据玩家角色的实时位置显示全景视口图像,包括玩家角色所处当前地图单位及相邻接的目标地图单位的场景图像,当前地图单位与目标地图单位之间设有透明墙实体;在全景视口图像中当前地图...
资源对象的处理方法、装置、电子设备及存储介质
本发明实施例提供了一种资源对象的处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述资源对象为需要消耗计算资源的游戏实体,所述方法包括:获取虚拟角色在游戏场景中的角色位置;所述游戏场景划分为多个网格,所述网格具有对应的资源对象,并基于所述网格划分为多个...
一种赛车模拟用多感官冲撞力反馈设备
本发明公开了一种赛车模拟用多感官冲撞力反馈设备,属于体感游戏设备技术领域,包括底座和同步皮带,底座两侧支柱内设有由滚转组件驱动的滚转舱,滚转舱内设有俯仰环,俯仰环的外壁设有俯仰组件,俯仰环的内壁设有固定台和风阻模拟组件,固定台的表面设有六轴...
一种目标物体侦察方法、电子设备、存储介质及程序产品
本申请实施例提供一种目标物体侦察方法、电子设备、存储介质及程序产品,利用不同采集装置的多视角对视觉数据进行采集,能弥补单一侦察视角的局限,从而全面捕捉目标物体特征;利用时空同步校准处理消除因不同采集装置采集时间和位置差异导致的视觉数据误差,...
游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备
本申请实施例公开了一种游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备;通过响应作用于目标羁绊标识的第一操作,在图形用户界面中展示构成目标羁绊标识对应的目标对象组合所需的多个对战对象的对象标识,其中,对象标识中包括第一账号已获得的第一对战对象的第一对...
一种情绪游戏垫交互方法、装置、系统和介质
本发明公开了一种情绪游戏垫交互方法、装置、系统和介质,方法包括:响应用户所输入的启动指令,展示第一界面,第一界面上展示有多个虚拟植物的UI形象;确定目标虚拟植物;将目标虚拟植物的模型加载到预先设定的游戏模型中,并形成当前的游戏画面;获取从情...
一种斑马鱼二维行为分析装置及方法
本发明公开了一种斑马鱼二维行为分析装置及方法,装置包括:箱体内底部设置有置物平台,置物平台上放置有温控小室,温控小室内设置有震动产生器和多孔板容器,震动产生器设置在温控小室内部侧边,多孔板容器设置在温控小室内的底部,全光谱模拟光源固定在箱体...
游戏交互控制方法、装置及电子设备
本发明提供了一种游戏交互控制方法、装置及电子设备,响应于游戏对局开始指令,提供游戏对局对应的游戏场景;响应针对第一角色的第一技能的触发指令,确定游戏场景中的目标位置,生成第一角色的当前位置与目标位置之间的通道;响应针对第一角色的移动控制指令...
信息提示方法和装置、存储介质及电子设备
本发明公开了一种信息提示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在第一用户账号控制的第一虚拟角色进入到当前局对抗任务的情况下,确定与当前局对抗任务的任务属性标签相匹配的第一操作权重值,当前局对抗任务为第一虚拟角色与第二用户账号控制...
可同步调整阻力与坡度的飞轮车
本实用新型提供一种飞轮车包括第一扬升臂、第二扬升臂、主架、阻力装置、磁阻机构、连动机构,以及线性机构。第一和第二扬升臂分别以其第一端为支点摆动并且其第二端在枢接点彼此枢接。主架可连接于第一扬升臂上。连动机构与磁阻机构枢接,并可透过钢索连接第...
游戏交互控制方法、装置和电子设备
本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应针对第一游戏技能的第一释放操作,控制第一游戏角色在游戏场景中释放第一游戏技能;响应于第一游戏技能命中游戏场景中的第二游戏角色,控制对第二游戏角色造成伤害,并为第一游戏角色新增目标游戏增益...
游戏中的显示控制方法、装置、电子设备及可读存储介质
本申请公开了一种游戏中的显示控制方法,检测游戏中虚拟背包的空间占用状态,空间占用状态用于指示虚拟背包中容纳的虚拟对象数量占虚拟背包容量的比例;根据空间占用状态显示针对虚拟背包的容量占用热力图。该方法通过容量占用热力图直观反馈虚拟背包的空间分...
游戏角色的飞行控制方法及装置、存储介质、电子装置
本发明提供了一种游戏角色的飞行控制方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:检测第一游戏客户端在虚拟场景中触发的组队飞行请求,其中,第一游戏客户端用于控制虚拟场景中的第一游戏角色;向第二游戏客户端转发组队飞行请求,其中,第一游戏客户...
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