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  • 本发明提供一种礼仪体态教学训练装置,属于体态训练领域,用于解决走姿训练场地占用大、姿态错误难以及时发现的问题。该装置包括底架、转动连接的输送辊和间隔分布的输送带,输送带之间设置提醒机构。提醒机构含滑板、滑动架及带垫块的垫板,当脚部行走不规范...
  • 本申请涉及体育器材的领域,提供一种可拆装的球拍拍框,其包括至少两个单元件,相邻所述单元件中,一所述单元件具有凸部、另一所述单元件具有凹部,所述凹部与所述凸部相配合使相邻两所述单元件为模块化连接,以实现所述球拍拍框拆卸分离成独立的所述单元件,...
  • 提供一种旋转性能优异的球拍。网球拍的拍面具有包括多条纵线、多条高张力横线36和多条低张力横线38的平织组织。该网球拍具有旋转促进区域46。该旋转促进区域46包括(1)第一高张力横线36、(2)第二高张力横线36以及(3)夹在这些第一高张力横...
  • 本发明公开了高尔夫铁杆头的制造方法,其包括备料步骤、弯压步骤、颈部成型步骤及切削步骤,该备料步骤具备一具有颈部区、衔接区及杆面区的金属胚料,该弯压步骤对该衔接区与该杆面区进行冲压以执行一弯折压塑作业,且该杆面区经冲压时所形成的打击面上亦形成...
  • 本发明公开了一种拳击运动模拟训练装置,涉及运动训练装置技术领域,所述机体一侧安装了摆动机构,所述摆动机构顶部安装了调节机构,所述调节机构的一侧安装了击打机构。本发明通过调节机构驱动使第一击打靶呈现凸起状态,使用者全力击打时,设备通过摆动缓冲...
  • 本发明公开了一种新式塑胶功力木人桩,包括木桩体和配重底座,所述配重底座固定安装在木桩体的底部,由钢板焊接成型并填充配重物;所述木桩体还包括桩身核心骨架,由高密度聚乙烯构成;缓冲层包覆于桩身核心骨架外部,由低密度聚乙烯树脂发泡体制成;接触层覆...
  • 本发明公开了一种网球发球装置,属于网球训练技术领域,包括外壳体,网球料斗固定安装在网球料斗的上表面,防护盖铰接安装在外壳体的上表面开口位置处且与网球料斗配合锁定使用,收纳壳固定安装在外壳体的侧面,所述收纳壳的表面滑动安装有滑动板,滑动板的顶...
  • 本申请涉及一种平衡训练辅助装置。该装置包括脚架、可制动轮、信息控制面板、扶杆、支架、电磁刹车扣、横杆、压力传感器、底部传感器,脚架内部呈中空状态,两端分别安装可制动轮,两侧脚架之间的距离可调节;可制动轮呈现棘轮状,通过电磁刹车扣进行类棘轮制...
  • 本发明公开了一种健身动作纠正装置,涉及健身技术领域,包括支撑架,支撑架的上部安装有显示设备,显示设备上设置有纠错系统,纠错系统包括:标准动作库模块,用于存储并管理标准动作模板,支持动态更新;数据采集模块,用于实时捕获用户的动作数据;动作识别...
  • 本发明涉及一种通用型快走鞋底,包括鞋底本体和轮滑体,轮滑体包括轮轴、轴承和轮体,鞋底本体包括上层体和下层体,下层体的硬度大于上层体,轮滑体设置在下层体上,所述上层体的前端设有可向下弯曲并对所述轮体实现刹车制动的制动部,制动部位于下层体的前方...
  • 本发明提供的模拟叫牌方法、实物发牌方法、装置、设备及系统,模拟叫牌方法包括:接收来自实物发牌装置的发牌序列;所述发牌序列对应所述实物发牌装置分发完成的实体手牌;基于随机排布的所述发牌序列逐次显示电子手牌;响应于用户的叫牌操作,将所述叫牌操作...
  • 本发明提供的模拟叫牌方法、实物发牌方法、装置、设备及系统,模拟叫牌方法包括:生成发牌序列并发送至实物发牌装置;所述发牌序列用于指示所述实物发牌装置分发实体手牌;基于随机排布的所述发牌序列逐次显示电子手牌;响应于用户的叫牌操作,将所述叫牌操作...
  • 本申请公开了一种智能发牌方法、系统、设备、存储介质以及程序产品,涉及棋牌发放技术领域,包括:将预先设定的目标条件变量以及随机噪声输入到预先训练好的扩散模型中;通过预先训练好的扩散模型基于预先设定的目标条件变量和随机噪声,生成目标牌面组合,其...
  • 本发明公开了一种环形理牌机储牌槽及理牌机,本发明的储牌槽具有环形槽和直线槽,直线槽的入牌端与环形槽的出牌端切线连通衔接;在环形槽内有可周向旋转的推挡牌头;其中,直线槽的内侧壁具有可供推挡牌头旋转穿过的通孔。推挡牌头可以直接穿过通孔到环形槽的...
  • 本发明涉及一种麻将机小圆弧推牌槽的双杆上牌装置。它解决了现有依赖齿轮、凸轮等复杂传动部件导致制造成本上升、机体动作存在着协调性不足、同步控制困难等技术问题。包括具有小圆弧角度的推牌槽的储牌架体,推牌槽与储牌架体均对称设置在麻将机体四周,储牌...
  • 提供了计算机实施的方法和系统,以用于托管一个或多个用户可以参与其中的基于位置的虚拟环境。可以使用由定位系统提供的数据来确定用户在真实世界中的地理坐标。可以将所述用户的所述真实世界地理坐标映射到所述虚拟环境中的化身的虚拟化坐标。可以将所述用户...
  • 本申请涉及人机交互设备技术领域,公开了基于磁编码器感测用户使用状态的安全保护系统,包括:数据采集模块,用于通过磁编码器采集方向盘的实时运动数据;数据处理模块,用于对采集的运动数据进行去噪和滤波,生成用于分析的运动状态数据;动力学建模模块,用...
  • 一种超大空间的碰碰车CAVE投影交互系统及交互方法,属于投影交互技术领域,用于克服现有基于摄像头视觉识别方案成本高、适用性差,以及超宽带无线定位技术方案存在定位漂移误差和跟踪滞后等问题。系统包括:用于获取碰碰车的初步定位信息和运动数据,并发...
  • 本发明公开一种力反馈装置及手柄,涉及电子设备技术领域,力反馈装置包括壳体、压杆和驱动组件,壳体的内腔设有第一螺纹部,壳体在第一方向的一侧形成盖体部,盖体部上设有开口,开口的边缘形成翻边部;压杆的一端设有第二螺纹部,第二螺纹部与第一螺纹部螺纹...
  • 本发明公开一种力反馈装置及手柄,涉及电子设备技术领域,力反馈装置包括外壳、压杆和驱动组件,外壳的盖体上设有开口,开口的边缘形成有朝壳体内侧延伸、且呈环形设置的翻边部,外壳的壳体内形成有定位槽,压杆能够自开口伸入至壳体的内腔,以使得压杆相对壳...
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