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  • 本申请提供一种键盘输入法模式切换方法、系统、介质与产品。在该方法中,键盘输入法模式切换系统首先获取译文文本和原文文本,明确两者对应的不同输入法模式。当用户在译文框进行修改时,键盘输入法模式切换系统确定待修改内容,并依据译文文本和原文文本的对...
  • 本发明公开了一种高效精准计算机信息录入组件,包括键盘,键盘上表面设置有多个按键,键盘上端后侧设置有两个安装块:两个安装块之间设置有支架组件,用于辅助信息录入时的设备查看;键盘下端设置有支撑组件,用于适配不同使用者的录入姿势。本发明:支架组件...
  • 本发明涉及个性化推荐技术领域,具体为一种融合偏好建模的MR内容推荐方法,包括以下步骤,通过采集眼动层级数据和手势轨迹强度,结合语音空间映射构建多模态交叉权重,根据行为方向聚合用户偏好意图,将注视频度与内容语义标签在空间网格中关联,输出内容映...
  • 本发明公开了基于多模态融合的视线点坐标计算方法及系统,具体涉及人机交互技术领域,本发明通过图像采集子单元、传感器采集子单元和生理信号采集子单元,得到第一多模态视线数据集,进行预处理得到第二多模态视线数据集;基于第二多模态视线数据集进行局部视...
  • 本发明涉及人工智能领域,公开了VEM‑多模态情感皮肤系统,采用微型电磁铁在软磁胶体中通过磁致蠕动方法实现皮肤的表情模拟,采用多种触摸传感方法实现对于皮肤的触摸感知,其中,多模态情感皮肤系统通过可闭环以及标准化设计的表情指令和触摸函数,支持V...
  • 本发明公开了一种多感官虚拟现实设备控制方法及多感官虚拟现实面罩,属于虚拟现实技术领域,通过针对当前周期接收的时间戳相同的多感官指令,构建当前周期的同步时间窗口,基于多感官指令在多感官虚拟现实设备端的接收时间,以及各感官反馈模块在当前周期的内...
  • 本申请涉及目标跟踪技术领域,具体涉及用于虚拟现实环境的目标跟踪方法及系统,该方法包括:实时获取跟踪目标在不同时刻的角速度、加速度以及六自由度位姿数据,并结合卡尔曼滤波算法,获取各时刻的后验误差协方差矩阵;计算各时刻的跟踪失准度;得到各时刻的...
  • 本发明提供了一种基于投影交互的机器人手势增强可视化方法及装置,涉及机器人交互技术领域,包括:采集机器人执行当前动作过程中的多模态动作数据;通过预先训练的动作预测模型,基于多模态动作数据预测机器人执行当前动作对应的动作意图,动作意图用于表征当...
  • 本发明公开了一种车辆增强现实抬头显示交互方法及存储介质,涉及智能车辆技术领域。其中,该方法包括:获取驾驶场景类型;响应于驾驶场景类型为第一场景类型,控制车辆进入全功能交互模式;在全功能交互模式下,获取驾驶员的注视信息和驾驶员的手势类型;响应...
  • 本申请公开一种眼动追踪设备和眼动校准系统,属于眼动校准技术领域。眼动追踪设备与显示设备通信连接;眼动追踪设备计算眼动追踪设备的第一姿态信息和显示设备的第二姿态信息;眼动追踪设备根据第一姿态信息和第二姿态信息,生成姿态等效图;眼动追踪设备向显...
  • 本发明公开了一种基于AIGC与数字人的沉浸式文化体验平台,包括包括生成模块、闭环模块、支撑模块,且三者通过标准化数据接口实现实时数据交互。本发明内置场景礼仪规范库+环境物理逻辑库,每10ms校验数字人行为参数,确保同步后的行为符合文化场景规...
  • 本发明公开融合眼动追踪与手势识别的混合现实智能交互方法及装置,涉及智能交互技术领域,调用专属配置文件,结合当前场景计算自适应注视阈值;当用户注视目标对象的持续时间大于等于自适应注视阈值,且手部进入预设交互区域时,预激活交互语境;通过凝视手势...
  • 本发明公开了一种基于多模态体感互动算法的实时数字人驱动方法与系统,涉及计算机视觉和虚拟数字人技术领域,包括下述步骤:S1、多模态数据采集与处理;S2、端到端3D关键点检测;S3、深度优化与尺度标定;S4、6D旋转表示转四元数;S5、多模态融...
  • 本申请公开一种人机交互方法、装置及头戴显示设备,属于头戴显示设备技术领域,该方法包括:获取当前用户的手部空间状态数据;其中,手部空间状态数据用于表征用户的身份和/或交互意图;将当前用户的手部空间状态数据与预先存储的参考数据进行比对,得到比对...
  • 本发明涉及人机交互的数据处理技术领域,具体公开了一种基于数字文创交互的文旅沉浸式体验构建系统,通过构建包含多个叙事节点的叙事逻辑网络,动态生成记录用户体验进度的叙事依赖关系图;当体验中断时保存当前状态,重启后基于保存的数据完整恢复用户中断前...
  • 本发明公开了一种基于座舱智能交互系统的手势交互控制方法,本发明的主要设计构思在于,将座舱智能交互系统中的可穿戴交互装置与被控目标进行关联绑定;在绑定完成后,佩戴所述可穿戴交互装置并对各被控目标设定操作手势;在设定完成后,当可穿戴交互装置靠近...
  • 本公开提出了一种定位方法、装置及存储介质,包括:第一云端服务器获取终端上传的环境信息,并通过环境信息进行环境重建,得到全局坐标系下的地图,其中,环境信息用于表示环境的信息,全局坐标系为环境重建后的地图数据的位置坐标系;响应于终端启动,第一云...
  • 本发明涉及手势识别技术领域,尤其涉及基于手势的冰箱交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法通过正常样本集与异常样本集的双样本集设计,使手势识别模型具备对异常手势的识别能力,突破了传统方案对动作标准化的严苛要求,填补了残障用户的适配盲区;采用...
  • 本发明涉及手势识别技术领域,尤其涉及基于手势的空调交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法通过正常样本集与异常样本集的双样本集设计,使手势识别模型具备对异常手势的识别能力,突破了传统方案对动作标准化的严苛要求,填补了残障用户的适配盲区;采用...
  • 本申请涉及一种观影场景下的智能交互方法,该方法包括:响应于用户交互指令,根据设备当前显示的画面内容确定目标影片,获取目标影片的关联数据和用户的历史交互记录,根据画面内容、关联数据和历史交互记录确定目标角色,并生成目标角色对应的AI智能体,接...
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