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  • 本发明公开了一种面向增材制造精细构件高精度CT成像的几何误差校正方法及系统,包括:对整场锥束投影序列图像均衡处理得到整场投影序列,进行SIFT特征匹配,得到候选匹配对特征点和目标采样数;筛选出有效特征点集;迭代最小化加权目标函数,求解探测器...
  • 一种应用希尔伯特变换所生成相位提升fMRI分析性能的方法,属于生物医学信号处理领域。首先,采用希尔伯特变换方法,从fMRI幅值数据生成相位数据。然后,与fMRI幅值数据一起构建复数数据。进而,采用数据驱动方法,如盲源分离的复数独立分量分析方...
  • 本发明涉及CT检测技术领域,公开了一种平面CT扇束投影滤波反投影重建方法及CT检测设备,该方法包括:S1:根据探测器到旋转中心距离和倾斜角确定倾斜几何配置参数,并控制样品旋转台旋转,在每个旋转角触发探测器采集第一投影数据;S2:计算每个旋转...
  • 本公开涉及用于K空间中子空间并行成像的系统和方法。一种计算机实现的方法包括:经由包括一个或多个处理器的处理系统,获得利用磁共振成像扫描仪采集的受检者的多通道k空间数据。该计算机实现的方法还包括:经由该处理系统,利用该多通道k空间数据上的子空...
  • 本发明提供一种物理引导扩散模型的EIT肺部三维重建方法,将EIT肺部三维重建问题线性化为一个线性不适定问题,通过求解优化问题获得目标解;该方法分为训练阶段和采样阶段,训练阶段使用DDIM模型学习电导率真实分布的先验分布,采样阶段使用电压测量...
  • 本申请涉及一种图像重建方法、装置和磁共振成像系统。该方法包括:获取磁共振设备采集原始扫描数据的扫描协议参数和数据采集方式;原始扫描数据为磁共振设备采集的完整的且数据属性存在异常的扫描数据;基于扫描协议参数和数据采集方式,纠正原始扫描数据中异...
  • 本发明公开一种基于深度学习的低场NMR弛豫时间相关谱重建方法,获取包括原始TD‑NMR数据、对应的无噪TD‑NMR数据以及NMR弛豫时间相关谱标签的样本对,搭建包括卷积去噪模块和GViT反演模块的深度神经网络模型,构建包括去噪损失、反演损失...
  • 本发明涉及医疗图像处理及智能监测技术领域,具体为一种基于图像增强的普外科术后康复效果监测系统,包括:时空特征解耦步骤:构建动态形变场模型,将包含非刚性形变的时序图像数据分解为机械形变特征层和生理纹理特征层,并计算纹理形变解耦系数;光照一致性...
  • 本发明公开了一种游戏非玩家角色动作表现方法及终端,创建非玩家角色动作动画库,存储不同的动作动画至非玩家角色动作动画库中;在互动时,获取互动任务,结合非玩家角色的角色数据和非玩家角色周围的外部环境数据,生成用于完成互动任务的动作动画组合;调用...
  • 本发明公开了一种基于随机倾斜和颜色变化算法的UI动画控制系统,包括:动画执行模块,其通过动画补间库驱动目标UI元素进行旋转和颜色属性变化;随机倾斜计算模块,其通过向量叉乘运算生成随机旋转轴,并指令动画执行模块驱动目标UI元素沿着3D空间中的...
  • 本公开的实施例提供了一种基于原生动作模型的实时手语表达方法及系统,应用于数字数据处理技术领域。所述方法包括从音视频中实时获取人物身份标识及对应音频流;将所述音频流转换为文本数据;对所述文本数据进行自然语言处理,得到标准化词语序列;将所述标准...
  • 本发明涉及卡牌技术领域,且公开了一种沉浸式裸眼3D动画效果展示系统,包括卡牌,所述卡牌上设置有可被读取的标识信息;卡牌识别模块,用于读取所述卡牌上的标识信息;云端服务器,存储有与多个不同标识信息一一对应的裸眼3D效果动画资源;动画解析与加载...
  • 本申请公开了一种数字人换装方法、设备、存储介质和程序产品,涉及数据处理技术领域,由于预设数字人是基于相互分离的装扮模型和人体结构模型创建得到的,本申请只需获取用户针对预设数字人的换装需求,从预设装扮数据库中确定满足所述换装需求的目标装扮模型...
  • 本发明公开了一种集成知识图谱与情感化渲染的AI数字人构建方法,属于虚拟数字人技术领域。包括获取并预处理多模态数据,将处理后的数据实时传输至服务端,将多模态数据转换为文本序列,并对文本序列进行并行处理,基于文本序列,在预构建的知识图谱中进行检...
  • 本申请公开了动态图像生成方法、装置、电子设备及介质。属于通信技术领域。该方法的实施例包括:接收用户对全景图像的第一输入,全景图像包括多个目标区域;响应于第一输入,对多个目标区域中的不同目标区域添加不同特效,得到多个特效区域;基于全景图像和多...
  • 本发明属于计算机技术领域,具体涉及一种支持多用户实时协同的矢量动画编辑系统。该系统通过多维交互感知、矢量语义转换、分布式状态协同、流式差分分发与实时加速渲染模块,实现高并发下操作冲突消解、状态强一致同步及低延迟渲染。其采用向量时钟排序、视口...
  • 本申请的实施方式提供了一种绘图方法、电子设备及存储介质。在一些实施方式中,绘图方法可包括以下步骤:通过业务数据对应的处理函数对业务数据进行处理;将处理后的业务数据传输至图形引擎,并通过图形引擎进行图形绘制。本申请的实施方式提供的绘图方法中,...
  • 本申请公开了一种模型渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机图形学技术领域。该方法包括:获取待渲染的三维模型;根据待渲染的三维模型中各个顶点的特征数据,调整待渲染的三维模型的顶点分布,得到调整后的三维模型;基于调整后的三维模型的顶点分布,...
  • 本公开提供了一种粒子对象渲染处理方法、相关装置和介质。方法包括:如果当前渲染引擎中不存在用于目标粒子对象的渲染的第一资源文件,在当前渲染引擎的外部,获取用于目标粒子对象的渲染的多个候选资源文件;确定候选资源文件和第一资源文件的内容差异度;确...
  • 本发明提供一种三维场景渲染方法、装置、系统、设备、介质及程序产品,涉及IT支撑技术领域。本发明的方法包括获取待渲染三维场景的三维数据;针对每个可用的算力节点,确定算力节点的状态信息;其中,状态信息包括任务调度时延、节点剩余算力、资源利用率、...
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