Document
拖动滑块完成拼图
专利交易 商标交易 积分商城 国际服务 IP管家助手 科技果 科技人才 会员权益 需求市场 关于龙图腾 更多
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
最新专利技术
  • 本发明涉及服装设计技术领域,公开了基于人体三维建模的服装设计方法、装置、设备及介质,包括:获取人体三维数据;基于三维数据,生成三维人体模型;对三维人体模型进行预处理,得到优化后的三维人体模型;利用优化后的三维人体模型进行服装设计,生成目标服...
  • 本发明公开了基于单视图的室内场景重建方法、系统、终端及存储介质,方法包括:获取室内场景的室内单视角RGB图像;根据室内单视角RGB图像生成多个图像特征,并根据多个图像特征构建特征注意图和目标对象属性,根据特征注意图和所述目标对象属性构建室内...
  • 本申请涉及人工智能技术领域,提供一种灯光构造方法、装置、设备、存储介质及程序产品。方法包括:基于灯光构造方案推荐算法,为虚拟场景生成多个候选灯光构造方案;基于预训练的视角分析器,生成虚拟场景的最优观察视角;对虚拟场景图像和真实场景图像进行光...
  • 本发明涉及数字图像处理与计算机辅助教学技术领域,公开了基于AI的美术教学素材云空间资源管理系统,包括:云端服务器、终端及区块链节点,云端服务器利用静态素材逆向参数化模块将光栅图像转化为矢量笔触指令集;光谱物理建模模块基于库贝尔卡‑蒙克理论将...
  • 一种系统被配置为执行动作,该动作包括:从第一医学成像体积获取获得第一3D医学图像,并且从第二医学成像体积获取获得第二3D医学图像,其中该第一医学成像体积获取和该第二医学成像体积获取彼此整体配准。该动作包括:接收对该第二3D医学图像中的感兴趣...
  • 本发明提供了一种基于张量核心加速的纹理映射系统及映射方法,通过在图形渲染引擎中同时设计图形计算核心Render Core和张量核心Tensor Core,提升纹理填充率的性能指标。图形计算核心Render Core主要负责图形渲染着色;张量...
  • 本发明公开了用于结构光扫描的区域照明点云着色系统,具体涉及图像处理领域,用于解决探照灯扫过导致纹理图像帧帧内照明混杂而引发点云颜色条带与取色来源不可追溯的问题;通过投影映射建立结构光点云帧点标识与纹理图像帧像素坐标标识的对应关系,纹理图像帧...
  • 本发明提供一种用于圆木堆场的三维可视化方法及系统,涉及三维可视化技术领域,方法包括:构建堆场坐标系;获取圆木表面图像、圆木堆场的第一切面的第一图像和圆木堆场的第二切面的第二图像;对第一图像和第二图像中的圆木边缘进行识别并转换至堆场坐标系下,...
  • 本发明公开了一种三维模型的纹理贴图生成方法、装置、设备及介质。其中,所述方法包括:基于最终神经辐射场模型确定目标对象的目标网格以及至少一个拍摄视角的目标图片;最终神经辐射场模型基于目标对象的至少一个拍摄视角的原始图片对神经辐射场算法进行训练...
  • 本发明公开了一种大规模三维高斯溅射场景的数据压缩与可视化方法、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。所述方法包括:对三维高斯溅射场景进行空间划分;针对每个高斯基元的属性,采用属性感知的量化与位封装生成压缩属性数据;将所述压缩属性数据...
  • 本发明涉及3D场景风格化技术领域,尤其涉及一种文本驱动的3D场景风格化方法、装置、设备及存储介质,所述方法首先构建混合径向基场表示架构,然后基于混合径向基场表示架构构建初始风格径向基函数模型,对初始风格径向基函数模型进行多轮迭代训练,得到风...
  • 本申请公开了一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质,属于图像渲染领域。该方法包括:获取当前帧渲染图像的渲染场景信息,所述渲染场景信息包括:所述当前帧渲染图像中物体的属性信息和所述当前帧渲染图像中每个像素点的光照值方差;根据所述渲染场景信...
  • 本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种基于实时渲染的虚拟展厅沉浸式展示方法,包括以下步骤:S1:获取虚拟展厅的基础场景数据及用户终端的实时动态视点参数;S2:基于实时动态视点参数与全局光场定义数据,生成与当前视点相关联的增强视点数据集;S...
  • 本发明提供了一种3D高斯泼溅场景的浏览设计方法,属于三维场景展示、VR应用、游戏引擎及无人机测绘技术领域。针对现有技术在大场景下浏览不便、切换效率低的问题,该方法通过记录相机变换参数、提供相机标记点编辑功能,借助场景管理器集中存储标记点相关...
  • 本申请涉及数据处理技术领域,提供一种沉浸式三维数据处理方法、装置、终端和网络设备。所述方法包括:获取初始沉浸式三维数据;在初始沉浸式三维数据为预设标准格式的情况下,对初始沉浸式三维数据进行读取操作,得到目标沉浸式三维数据;在初始沉浸式三维数...
  • 本公开提供了基于大模型的数据处理系统。涉及计算机技术领域。该方法包括:至少一个前端,每个前端用于接收第一自然语言输入,并存储目标场景描述文档的参考快照;第一自然语言输入用于编辑目标场景描述文档,目标场景描述文档用于描述目标三维场景;大模型,...
  • 本申请提供了一种渲染方法、装置、车辆、电子设备及存储介质,该方法包括:获取目标车辆的行车视频流数据和行车辅助信息;通过第一渲染单元对行车视频流数据进行渲染,得到第一渲染画面;并通过第二渲染单元对行车辅助信息进行渲染,得到第二渲染画面;将第二...
  • 基于数字孪生的医疗柔性车间三维模型维护下的展示方法,包括建立和更新三维模型,建立固定类模型,建立可变类模型,更新可变类模型,建立临时类模型;显示三维模型,包括:将所述固定类模型在显示终端中常规显示,将所述可变类模型在现实终端中常规隐藏,根据...
  • 本发明公开了一种LCD显示屏动画编辑与播放方法及系统,该方法包括以下步骤:响应用户的动画节目编辑指令,根据所述节目编辑指令创建或修改节目内容;对创建或修改的节目内容数据包进行解析,得到解析后的节目数据;根据解析后的节目数据更新并播放节目内容...
  • 本发明提供基于强化学习的数字人情绪化动作序列生成方法,包括:收集动作序列数据;对采集的样本动作序列进行数据预处理得到样本数据集,将样本数据集按照设定的比例划分为训练集、验证集和测试集;对采集的样本动作序列进行数据预处理得到样本数据集,将样本...
技术分类