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  • 本发明公开了一种便于移动的体育器械收纳装置,包括多个层叠设置的支撑框架和卸装辅助机构。每个支撑框架包含体育器材收纳框架、其上的承接结构及其下的被承接部和移动部,下方承接结构用于承托上方的被承接部。承接结构两侧设有带铰接块的滑轨。卸装辅助机构...
  • 本申请公开了一种回合制棋类游戏的游戏元素转换方法、装置及电子设备,属于计算机技术领域。方法包括:显示第一游戏元素和虚拟转换道具,第一游戏元素包括棋子或者虚拟装备中的至少一种,虚拟装备用于调整棋子的属性;响应于虚拟转换道具的触发操作,显示被选...
  • 一种可自动随机侦测曲棍球颜色以增加游戏得分趣味的方法及装置,主要包含有发球装置、入口侦测装置、游戏机台本体、出口侦测装置以及一主板装置所构成,其中,靠近轨道出口的入球口部,装设有一入口侦测装置,靠近出球口部装设有一出口侦测装置,并将该入口侦...
  • 本发明公开了一种游戏手柄用摇杆,包括操作部、核心组件及底座与触发组件,所述操作部包括防滑操作帽、操作帽装饰环及转轴防尘圈,所述操作帽装饰环套设于防滑操作帽底部边缘,所述核心组件的主转轴顶端与防滑操作帽卡接固定,所述转轴防尘圈套设于主转轴上部...
  • 本发明公开了一种三消游戏的特效动态调整方法及终端,根据历史生成特效对应的游戏信息及其对应的用户界面操作信息进行训练,得到特效的调整模型;在响应到三消游戏的消除交互指令时,获取消除交互指令对应的当前游戏信息、历史游戏信息以及玩家状态信息,将上...
  • 本公开提供一种音乐游戏方法、装置、系统、电子设备及存储介质,通过确定当前音乐曲目的游戏配置信息(包括目标音域空间配置信息、目标能量体配置信息和目标关联乐器配置信息)并基于音符、手部位置及手指动作进行交互,实现了音乐多维参数的统一建模与同步可...
  • 本申请涉及游戏开发技术领域,尤其是涉及一种载具退场技呈现方法、电子设备、存储介质。本申请提出的载具退场技呈现方法,首先涉及加载包含关键动画和参数的游戏配置文件。利用这些游戏配置文件,游戏三维场景被构建起来,其中包括玩家控制的角色、载具以及敌...
  • 本申请公开了一种人机交互方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示游戏的技能使用界面,技能使用界面显示有为游戏配置的虚拟技能的技能图标;响应于第一技能图标的布局调整操作,在技能使用界面显示布局调整后的第一技能图标,第一...
  • 本申请实施例公开了一种内容显示方法、装置、终端、存储介质及程序产品,涉及人机交互领域。该方法包括:响应于角色控制操作,控制第一虚拟角色执行第i任务,i为正整数;在第i任务执行完成的情况下,生成第i任务对应的任务插图,任务插图用于描绘第一虚拟...
  • 本发明公开了一种虚拟场景的显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在虚拟场景中显示当前虚拟角色;响应于控制当前虚拟角色移动至与第一虚拟对象关联的目标位置,根据第一虚拟对象与当前虚拟角色之间的位置关系,从虚拟场景中确定出目标区域...
  • 本申请公开了一种游戏画面的生成方法、装置、存储介质及电子设备,涉及云游戏技术领域,包括:获取与车辆行驶状态有关的环境信息和车辆的座舱中用户的游戏画面;基于环境信息对车辆行驶环境中的多个物体的状态信息进行预测;响应于多个物体中存在改变车辆的行...
  • 本公开提供了一种互动方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示关系建立界面,关系建立界面用于为第一虚拟角色建立关联关系;响应于对第二虚拟角色和第一虚拟物品的选择操作,在关系建立界面中,显示第二虚拟角色和第一虚拟物品...
  • 本申请公开了一种游戏场景的构建方法、装置、电子设备和存储介质,根据目标观察者关联的第一虚拟相机在目标游戏场景中的第一相机位姿生成第一视锥,根据第一视锥确定第一网格单元后,再构建第一网格单元对应的各第一目标三位坐标点的多种场景描述维度的约束信...
  • 本发明公开了一种游戏地图生成方法及终端,获取虚拟角色的当前位置,以所述当前位置为中心在地图上生成网格区域以及每个网格的任务概率,所述任务概率为出现各个类型任务的概率,根据每个网格的任务概率为每个网格配置任务;当所述虚拟角色触发所述当前位置所...
  • 本公开提出了一种音频播报方法、装置、电子设备及存储介质。所述的方法包括:接收用户的游戏成就事件信息,游戏成就事件信息包括用户标识、成就描述信息及游戏画面数据;基于游戏画面数据,识别出用户在游戏中操控的虚拟角色;根据用户标识和虚拟角色,确定音...
  • 本申请实施例公开了一种基于虚拟对象的交互方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在虚拟场景中任一虚拟对象承接第一世界任务的情况下,显示第一信息;响应于对所述第一世界任务的执行操作,控制所述第一虚拟对象执行所述第一世界任务...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示虚拟环境的画面,画面上层包括虚拟摇杆,虚拟环境中包括第一虚拟对象,虚拟摇杆用于控制第一虚拟对象在虚拟环境中移动;响应于针对虚拟摇杆的拖动...
  • 本申请提供了一种虚拟道具的控制方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景的道具界面中,显示目标虚拟对象拥有的虚拟陷阱道具;响应于针对所述虚拟陷阱道具的使用操作,在所述虚拟场景的交互区域中,显示用于放置所述...
  • 本申请公开一种虚拟载具的控制方法和相关装置,在虚拟场景中驾驶虚拟载具的过程中,显示虚拟载具驾驶界面,若虚拟载具中存在第一虚拟角色,在虚拟载具驾驶界面上显示虚拟互动道具的虚拟交互范围。若第一虚拟角色在虚拟场景中对目标虚拟对象执行标记操作,则响...
  • 本申请公开了一种宠物虚拟角色的捕捉方法、装置、设备、介质及产品,属于人机交互领域。该方法包括:显示位于虚拟世界的主控虚拟角色,以及处于野生状态的宠物虚拟角色;响应于对宠物虚拟角色的捕捉操作,控主控虚拟角色对宠物虚拟角色释放捕捉道具或捕捉技能...
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