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  • 本发明涉及三维重建技术领域,公开一种基于便携式设备的人脸三维重建方法、系统、设备和介质,该方法包括:利用便携式设备采集目标用户的人脸图像帧序列;对人脸图像帧序列中的每帧人脸图像分别进行人脸关键点检测,基于人脸关键点结果,并结合多阶段融合算法...
  • 本发明属于数据处理领域,涉及一种圆形标准地周界测定方法、系统、电子设备及介质,包括以下步骤 : S1、基于获取的多源遥感数据构建森林三维数字模型;S2、生成边界点集;S3、获得各边界点实际位置;S4、生成有效边界点集;S5、判断有效边界点集...
  • 本申请提供一种岩石微观结构变形规律的可视化表征方法、装置及设备,涉及油气勘探技术领域。该方法包括:获取不同载荷条件下岩石的内部结构的扫描灰度图数据;根据扫描灰度图数据和预训练神经网络,建立不同载荷条件下的岩石三维数字岩心模型;根据岩石三维数...
  • 本发明涉及计算机视觉技术领域,具体涉及一种基于历史数据的3D场景重建方法及系统,系统包括数据采集模块、特征提取模块、三维模型构建模块和三维场景加载模块,对历史数据进行多源采集,对采集的多源数据分别进行预处理后进行时空标定;对预处理后的所述多...
  • 本申请提供一种基于多模态配准的支气管腔道环境地图优化方法,方法包括:获取术前CT影像和术中内窥镜视频。针对术前CT影像构建术前支气管稠密点云和支气管腔道中心线,对于术中内窥镜视频利用视觉SLAM技术获取术中支气管稀疏点云和内窥镜轨迹。接着基...
  • 本申请提供一种术前语义支气管重建方法和系统,融合几何约束和区域生长,方法包括:采集离体猪肺静态状态下的术前3D CT影像数据;对所述影像数据进行预处理,包括图像重采样、影像去噪和特征增强,以提高影像信噪比;对所述预处理后的影像数据利用区域生...
  • 本公开的实施例公开了应用于地下配电管道的数据处理方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:生成初始三维模型;对初始三维模型进行可变尺度的体素块切分,得到体素块信息集合;根据体素块信息集合,确定数据采集点集合;对于数据采集点,执行以下...
  • 本申请提供一种基于BIM模型的VR体验系统,涉及施工进度管理技术领域。该系统包括:4D建筑模型构建模块,用于构建建筑项目的4D建筑模型;VR模型生成模块,用于基于所述4D建筑模型生成VR模型;VR展示模块,用于展示所述VR模型。本申请构建了...
  • 本申请提供一种4D建筑模型的构建方法,涉及施工进度管理技术领域。该方法包括:获取建筑项目的施工计划数据,基于所述施工计划数据生成基准计划特征以及计划排布;基于所述基准计划特征对3D建筑模型进行轻量化处理;基于所述基准计划特征对轻量化处理后的...
  • 本申请公开了一种水下异常区域标定方法以及相关系统及介质,其中,该方法包括:包括:接收多路水下摄像设备提供包含水印信息的实时视频流;所述水印信息包含固定水印和动态水印;对各所述实时视频流中的所述水印信息进行逐帧分析,并在异常图像帧上标记索引标...
  • 本申请实施例公开了一种三维模型管理方法、装置设备及存储介质。本申请实施例提供的三维模型管理方法,包括:基于交互界面接收三维模型文件,并根据交互界面的资产列表的层级选择操作对三维模型文件进行命名以及将三维模型文件保存至对应的存储位置;对接收到...
  • 本发明涉及计算机视觉与三维重建技术领域,具体提供一种场景实时重建系统及方法。系统通过多无人机协同采集地形数据;利用5G传输实时回传数据;通过云端服务器算力对采集数据去噪、特征提取并结合多视图立体视觉技术生成点云后分块存储;进而通过三维重建模...
  • 本申请提供了三维图像的更新方法及设备,用于提升三维图像的更新效率。方法包括:获取二维的第一图像和三维模型的第二图像,第一图像包括三维模型中的待更新区域。基于第一图像和第二图像,获取三维模型的环绕视频。将第一图像和三维模型的环绕视频输入至视频...
  • 本申请提供一种计算机视觉领域的实例分割方法以及装置,用于在开放场景下基于二维实例对三维模型中分割出的基元进行对齐,进而输出具有一致性的三维实例分割,即使切换视角也可以分割出同一个三维实例。方法包括:获取目标场景的至少一个图像、至少一个图像的...
  • 本发明公开了一种基于屏幕空间阴影的阴影贴图优化方法,方法包括如下步骤:S1:从光源的视角渲染三维场景,生成一张阴影贴图,阴影贴图的每一个像素从光源到场景表面最近点的深度信息;S2:选取一个大阴影偏置与一个小阴影偏置;S3:对于渲染后的三维场...
  • 本发明提供了一种基于人工智能的三维模型智能配色方法、装置及服务器,涉及智能工业设计的技术领域,包括:获取原始三维模型和用户需求信息,并对原始三维模型进行渲染处理和特征提取处理,得到模型高分辨率快照和模型特征信息;通过基于语义分割的深度学习模...
  • 本申请实施例提供了一种可编辑光照的三维场景构建方法及装置,属于计算机图形学领域。方法包括:响应于获取到的目标场景的多视角图像,多视角图像为二维图像;通过扩散模型监督高斯喷洒方式对多视角图像进行建模,得到初始三维场景;通过模拟初始三维场景的光...
  • 本公开提供了一种虚拟场景中光照编辑方法、装置和电子设备,在图形用户界面上显示待编辑虚拟场景;响应局部光编辑指令,控制在虚拟场景生成光组件;其中,光组件包括框体组件和与框体组件关联的光源组件,光源组件用于:在框体组件内产生光照效果;基于光源组...
  • 本申请提供了一种渲染数据处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,应用于云技术、人工智能、智慧交通、车载、视频、虚拟现实增强和游戏等各种材质渲染场景;该渲染数据处理方法包括:响应于待渲染材质的光照渲染请求,获取目标材质渲...
  • 本发明提供了一种图像渲染方法、装置、设备,可以应用于图像处理技术领域。该方法包括:对N帧待渲染图像进行特征提取,得到N帧待渲染图像各自的图像特征,其中,N帧待渲染图像对应同一目标对象,N帧待渲染图像各自的拍摄角度不同;在1<n≤N的情况下,...
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