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  • 本发明涉及口腔医学技术领域,特别涉及一种融合区域特征的牙模点云边界线调整方法及系统,以牙模点云数据及其已生成的初始边界线为基础,调整点云法向量方向使其一致朝外,并对边界线上的点进行排序和映射,生成目标点云区域及扩展点集;基于所述扩展点集,计...
  • 本发明涉及一种基于神经辐射场的三维重建方法、装置及电子设备,该方法包括:获取场景的多视角图像,将图像区域分类为小目标区域和大目标区域;将多视角图像对齐至统一三维坐标系,并映射至神经辐射场空间对小目标区域分配高于大目标区域的权重值,并对小目标...
  • 本申请公开了一种基于CT影像的四维流场磁共振数据合成方法与系统,应用于医学影像技术领域,方法包括:获取CTA影像;对CTA影像进行图像分割与三维重建处理,得到胸主动脉系统的目标三维模型;基于目标三维模型进行流体动力学仿真处理,得到胸主动脉系...
  • 本发明公开了基于技能操作视频的物品操作轨迹的三维重建分析系统,涉及三维重建分析技术领域,解决了现有技术中,无法对操作人员的肢体进行轨迹曲线分析,不能够准确计算曲率造成曲率监测时轨迹分析准确性下降的技术问题,具体为行为标记单元,对视频节选部分...
  • 本公开涉及计算机实现的方法、处理设备、和电子可读存储介质。本公开涉及一种用于处理患者的血管结构的三维模型的计算机实现的方法,所述方法包括:提供所述血管结构的模型,所述模型包括所述血管结构的拓扑图表示和所述血管的中心线的第一路线,接收描述所选...
  • 本申请涉及半生成式人工智能。提供了域间半生成式人工智能建模。该方法包括接收第一域中的对象的源图像,并且通过源扩散模型对该源图像进行扩散,以生成第一域中的第一高斯分布。从为图像重建提供约束的元数据中生成嵌入件。嵌入件被馈送到双扩散隐式桥中。通...
  • 本发明属于图像渲染技术领域,具体提供一种文旅数字人的跨范式实时渲染切换方法及系统,所述方法包括 : 构建跨范式统一渲染引擎,通过可编程着色器模块集成PBR的GGX微表面模型与NPR的色阶离散化函数;通过LSTM网络分析历史帧渲染耗时、三角形...
  • 提供了一种模型训练方法以及计算设备集群。该方法包括:提供第一界面,从所述第一界面获取应用场景的环境贴图,环境贴图包括应用场景中的抓取设备和传送设备;根据环境贴图和第一三维模型渲染得到第一图像,第一三维模型用于表示第一物体,第一图像包括第一物...
  • 本申请公开一种虚拟场景的渲染方法、装置以及存储介质,用于提升遮挡剔除的效率,应用于人工智能领域。本申请中在获取到虚拟相机在目标位姿拍摄目标场景中的目标模型获得的预设图像后,对目标场景中目标模型的目标区域进行遮挡,在对目标区域进行遮挡使得预设...
  • 本发明涉及3D渲染技术领域,公开了一种导航地图生成方法、装置、车辆及存储介质,本发明在内存中隔离出内存区域,并基于不同数据类型划分成多个内存子区域,采集摄像数据、行驶引导和行驶路线数据,并存储至第一内存子区域、第二内存子区域和第三内存子区域...
  • 光线追踪系统中的对象相交测试。提供一种在光线追踪系统中确定光线是否与场景的对象相交的方法,其中所述对象包含在限界区内,所述限界区是有限的并且形成对象分割阶层结构的一部分。所述方法包括:确定所述光线与所述限界区相交;获得至少一个被包含区,其中...
  • 本公开涉及促进光线跟踪系统中的对象相交测试的方法和系统。提供一种生成用于光线跟踪系统中的被含区的方法,其中被含区促进确定光线是否与场景的对象相交,其中对象含于形成对象分割层次结构的部分的一个或多个有限包围区内。方法包括:将一个或多个有限包围...
  • 本公开涉及促进光线跟踪系统中的对象相交测试的方法和系统。提供一种选择用于光线跟踪系统中的多个被含区的方法,其中多个被含区中的每一者布置成促进确定光线是否与场景的对象相交,其中对象含于形成对象分割层次结构的部分的一个或多个有限包围区内。方法包...
  • 本公开涉及促进光线跟踪系统中的对象相交测试的方法和系统。提供一种生成用于光线跟踪系统中的被含区的方法,其中被含区布置成促进确定光线是否与场景的对象相交,其中对象含于形成对象分割层次结构的部分的一个或多个有限包围区内,且其中对象为连续表面。方...
  • 本申请实施例提供了一种颜色设置方法、图形处理单元和片上系统。其中,应用于GPU用户态驱动的方法包括:在收到渲染准备指令的情况下,将采样描述符的第一位域设置为第一标识,所述第一标识用于指向位于内存中的预置表,该表用于存储颜色格式超过采样描述符...
  • 本公开提供了一种模型渲染方法、装置和电子设备,获取头发模型,将屏幕纹理坐标系的原点位置偏移到头发模型的模型中心位置,得到偏移后的屏幕纹理坐标系,并确定屏幕中的每个像素点在偏移后的屏幕纹理坐标系下对应的目标纹理坐标;针对屏幕中的每个像素点,基...
  • 本说明书实施例提供场景渲染方法以及场景渲染装置,其中场景渲染方法包括:在目标应用的运行过程中,确定当前帧画面中的目标渲染区域,其中,目标渲染区域位于当前帧画面的视角范围内;根据目标渲染区域的区域参数,生成目标渲染数据;根据目标渲染数据,对目...
  • 本申请公开了一种地图渲染方法、装置及设备、计算机程序产品,所述地图渲染方法包括:根据当前的渲染任务启动对应的地图数据加载资源以及并行加载待渲染的地图数据;根据所述当前的渲染任务,为所述待渲染的地图数据分配对应的地图数据渲染资源;利用所述待渲...
  • 公开了一种用于三维模型的细节级别设置和选择的方法,包括:将该三维模型划分为多个模型部分;为所述多个模型部分中的每个模型部分设置不同的细节级别,其中将对于顶点法线敏感的模型部分的细节级别固定为最高级别;以及针对该多个模型部分中除细节级别固定的...
  • 本公开的实施例公开了3D渲染性能优化方法和装置。该方法的具体实施方式包括:响应于检测到在网页版3D编辑器显示的3D场景中添加目标物体,监测用于网页渲染的CPU的占用率;根据CPU的占用率设置性能模式;根据性能模式为所述目标物体选择对应画质的...
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