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  • 本申请提供一种配电网联络简图生成方法及配电网联络简图生成装置。该方法包括:首先基于配电网的拓扑结构,生成满足辐射状拓扑约束的初始种群,并设定约束条件。接着对初始种群中的每一个体进行潮流计算,得到网络损耗和约束违反程度。然后对初始种群中违反约...
  • 本发明涉及勘测技术领域,具体涉及一种工程地质勘察全息测绘方法及系统,方法包括:利用工程地质区域的点云数据确定缺失区域以及临接的当前焦点区域;利用当前焦点区域与缺失区域之间的临接边缘长度,确定当前焦点区域的填补贡献度;利用临接边缘长度确定填补...
  • 本公开是关于一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质。图像处理方法包括:接收用户对待处理图像和参考图像中区域的选择操作,得到所述待处理图像中的待处理区域以及所述参考图像中的参考区域;基于所述待处理区域、所述参考区域和所述参考图像,确定用于...
  • 本申请涉及车机智能展示技术领域,特别涉及一种车机壁纸的生成方法、装置、车辆及存储介质,其中,方法包括:接收用户的多轮语音生成指令、车机的文本与提示词组合指令和/或车辆的车机信号组合指令;将指令输入至预先构建的多模大模型中,得到语义解析结果,...
  • 本发明提供了一种面部动作视频数据的处理方法、电子设备以及可读存储介质。本发明能够实现对面部动作视频数据的处理,精确地将口腔修复设计动态展示在不同面部表情下。通过对口内图像数据、标准面部图像数据和面部动作视频数据的语义分割,结合美学设计数据的...
  • 本发明提供一种半身人像照自动换装方法及系统,该方法用于执行如下步骤:图像输入步骤、人脸检测步骤、人像分割步骤、脖子轮廓计算步骤、虚拟脖子区域边界构建步骤、脖子区域检查步骤、服装贴合步骤、新图像生成步骤、输出步骤。该系统包括图像输入模块、人脸...
  • 本发明提供基于人工智能的医学影像生成方法、系统、装置、介质及程序产品,涉及图像处理领域。本发明包括:构建并训练专用的文本图像预训练模型,所述文本图像预训练模型采用对比学习策略,在特征空间中对齐配对文本和图像,并拉远非配对样本间的特征距离;构...
  • 本发明提供了一种基于GIS的多源异构洪水风险数据处理及出图效率提升方法,包括耦合水文学与水力学模型,生成洪水风险数据,对生成的洪水风险数据进行自动化处理,基于自动化处理后的数据生成洪水风险图,对生成的洪水风险图进行编辑,并导出专题地图。本发...
  • 本发明涉及数据处理技术领域,公开了一种文献图文对质量控制方法,包括输入学术文献,识别抽取图片在正文中的相关描述性文字,生成初步图文对;提取图片标题文本计算与相关描述性文字之间的语义匹配度,基于第一匹配度阈值过滤初步图文对,生成第一候选图文对...
  • 本发明公开了一种基于多模型的图文数据构建方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取原始电网设备图像,通过部署的图像编辑模型及预设提示词对原始电网设备图像进行编辑,生成合成电网设备图像;基于合成电网设备图像确定目标电网设备图像,将目标电网设...
  • 本发明涉及数据可视化技术领域,可应用于金融科技业务系统平台中,公开了一种GIS洪水风险图渲染方法、装置、设备及介质,包括:对预先获取的洪水风险数据进行数据格式转换,得到转换后风险数据,对所述转换后风险数据进行数据质检,根据质检结果判断所述转...
  • 本申请提供了一种动画生成方法、装置、电子设备及可读存储介质;方法包括:响应于将任意一个动画实例拖曳至时间轴的第一操作,创建所述动画实例对应的轨道;在所述轨道中创建所述动画实例对应的关键帧;响应于针对所述关键帧的事件配置操作,获取所述关键帧对...
  • 本申请实施例公开了一种动效处理方法、电子设备和计算机可读存储介质,在该方法中,电子设备显示第一应用程序的界面,第一应用程序处于前台运行;响应于在第一应用程序的界面接收到的第一操作,停止绘制第一应用程序的图像帧,生成目标动画中的动画帧,第一应...
  • 本发明属于互动式玩具技术领域,提供了一种基于Houdini动态投影的AR折纸辅助教学方法,包括:待识别图像采集以及折痕投影引导;折痕投影引导系统的构建过程包括:折痕设计、动画构建、模型构建、图像变化记录集采集、动画识别模块构建、播放暂停模块...
  • 本申请提出的动画生成方法和装置、电子设备、存储介质,涉及人工智能技术领域,适用于金融科技领域及医疗健康领域。该方法包括:对原始图像进行语义分割,得到语义区域的语义区域特征;根据任意两个语义区域特征之间的关联,对各个语义区域特征进行更新,得到...
  • 本申请提供了一种动画处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取目标对象的表情动画,并基于表情动画提取多个第一面部关键点,基于多个第一面部关键点以及各个第一面部关键点的权重,确定目标对象的多个表情基,其中,权...
  • 本申请提供一种3D数字人生成方法、装置和计算设备集群,涉及计算机技术领域,其中,该方法首先获取第一3D数字人(对应多帧数字人图像),接着对于任意一帧数字人图像,确定第一3D数字人在图像中的各目标区域(包括皮肤区域、着装区域或背景区域中的至少...
  • 本申请适用于游戏技术领域,提供了基于用户交互的智能皮肤生成方法、系统、设备和介质,包括:获取玩家对皮肤需求的第一需求描述,并对所述第一需求描述进行分析,获得初步偏好特征集;基于所述初步偏好特征集,采用语义映射技术,获得设计元素组合;基于所述...
  • 本公开提供了一种生物集群动画的生成方法、装置和电子设备,基于粒子系统生成根据预设运动规则在虚拟场景中进行运动的粒子群集;粒子群集中包括多个粒子对象;针对每个粒子对象,确定吸引当前粒子对象的目标位置,如果当前粒子对象的当前位置与目标位置之间的...
  • 本发明公开了一种角色IP使能联动控制模型的构建方法及系统,该系统包括传感器阵列模块、GPU‑CPU异构计算系统和作为物理反馈模块的红外眼动追踪模块,传感器阵列模块通过固定的物理布局从扮演者处采集多模态的生物与行为数据;异构计算系统通过硬件化...
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