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  • 本发明提供了一种基于压力形变信号的触摸力反馈模拟方法及系统,涉及触控交互及触觉反馈技术领域,包括数据采集流程:配置传感器采集触控界面物理状态,获取瞬时压力与形变信号;阻抗补偿流程包括:步骤1,获取瞬时信号;步骤2,构建动态迟滞环模型;步骤3...
  • 本申请提供了一种基于智能穿戴设备的空间信息显示方法,包括:步骤S1,获取目标对象的感知数据,基于感知数据进行对象识别与匹配,以获取与目标对象关联的导览信息;步骤S2,依据结构化目录的顺序,向用户呈现介绍内容,并响应用户在导览过程中基于目标对...
  • 本发明涉及军事兵棋推演仿真与嵌入式智能交互技术领域,具体为手工兵棋智能交互推演系统,包括:感应交互接口模块,用于实时采集部署于感应棋盘上的实体算子的物理状态数据以及通过指令输入接口输入的控制指令数据;网格坐标映射模块,用于调用预设的多边形网...
  • 本发明涉及基于毫米波的图像放大显示器装置及控制方法,包括利用毫米波雷达获取人体头部特征,根据获取的人体头部轮廓数据计算生成与人体头部轮廓匹配的安全外框参数,依据安全外框参数在显示模组上进行显示安全外框;判断是否有安全外框的大小和位置调整输入...
  • 本申请涉及一种基于生物力学模拟的扩展现实显示控制方法、系统及设备,该方法通过引入基于用户生理特征的生物力学模型,构建符合个体差异的运动预期,并利用预期姿态与视觉流的差异量化感官冲突,实现了从根源对眩晕机制的主动干预。此外,结合眼动数据反馈调...
  • 本发明涉及避障、手势控制领域,具体提供了融合机器视觉和超声波的智能避障与手势控制方法及系统,所述方法包括:步骤1.数据采集;步骤2.预处理与时空同步;步骤3.多模态融合;步骤4.决策输出。本发明实现了机器视觉传感器与超声波传感器融合的协同避...
  • 本发明公开了一种基于主动声学感知场的手势识别方法与系统,方法包括:利用头戴式设备上的扬声器发射调频连续波,通过头戴式设备上的麦克风接受穿戴者手部反射的所述回波信号;对回波信号进行混频、低通滤波及模数转换得到数字基带信号;对数字基带信号进行范...
  • 本发明涉及装备训练技术领域,公开了一种面向虚拟训练的电作动力反馈装置及设计方法,包括以下步骤:基于直流伺服舵机设计手臂穿戴式力反馈装置,通过推导反馈力与舵机转角的数学模型,建立虚拟环境交互信息与物理反馈力的映射关系;设计相位移‑力矩双闭环控...
  • 本发明涉及脑机协同控制技术领域,更具体地说,涉及基于深度强化学习的脑机协同控制优化方法,包括:获取用户的脑电信号和当前任务状态;基于脑电信号和当前任务状态,利用深度强化学习框架确定动作选择策略;根据动作选择策略,执行动作并获取环境反馈;基于...
  • 本申请提出了一种柔性手部可穿戴设备及其制备方法,涉及手部穿戴设备技术领域,包括:柔性基体层、驱动层和处理模块;柔性基体层为负泊松比结构;驱动层嵌入于柔性基体层中,驱动层包括多个形状记忆合金驱动单元;处理模块用于接收关联通信设备发送的触觉控制...
  • 本申请提出了一种实时人机交互仿生手设备,涉及人机交互技术领域,包括:仿生手和手部可穿戴设备;仿生手包括仿生皮肤层、执行感知层、支撑骨架层和第一处理模块;执行感知层用于实时感知仿生手的触发信息;第一处理模块用于接收触发信息,并基于触发信息生成...
  • 本发明公开了基于织物触觉传感器的实时盲文识别手套系统的构建方法,涉及智能传感器领域,本发明通过利用纺织工艺制备三维仿生微结构织物传感电极并结合织物叉指电极构建仿生触觉传感器,利用三维仿生微结构在外力作用下产生的分层梯度结构形变作用,进而实现...
  • 本发明公开了一种面向情感交互的多层级智能决策系统,包括多模态感知融合层、快脑系统、慢脑系统、小世界模型、快慢脑协同机制和自监督与在线学习模块,本发明涉及人工智能技术领域。该面向情感交互的多层级智能决策系统及方法,快脑保证<500ms的实时响...
  • 本发明公开了一种基于虚拟现实教师资培训的交互方法、设备及介质,涉及虚拟现实技术领域,包括,加载虚拟教室环境和教师培训任务库,实时采集教师行为数据后,进行多维数据分析,生成教师情绪状态数据;对教师情绪状态数据进行多维特征融合和情绪分类分析,获...
  • 本发明涉及虚拟现实控制技术领域,具体是涉及一种交互设备的外设控制方法及具有震动和风感的头带设备,包括:步骤S1:环境参数感知与事件解析,采集交互设备生成的虚拟环境参数,并解析生成对应的交互事件数据;步骤S2:数据转换与标准化,将步骤S1解析...
  • 本发明公开了融合动作识别的环境艺术情境交互控制方法与系统,涉及智能交互控制相关技术领域,该方法包括:通过扫描交互区获取姿态数据并分析骨骼点序列,识别基础动作单元;读取初始环境情境并构建情境场,嵌入交互驱动组件;通过组件的第一节点解析用户意图...
  • 本申请涉及一种智能中控设备及手势识别控制方法和装置、介质,所述方法包括:获取同一用户的多个手势识别结果,每个手势识别结果包含基于对应的感知设备所采集的视频流进行手势识别所得的多个手势类型的置信度分布及用于评估识别可靠性的权重参考指标;基于用...
  • 本发明适用于人工智能技术领域,提供了一种AI驱动的电子宠物生成与交互方法,其方法包括:由用户终端发送表征生成数量及特征随机性需求的请求数据;云端服务器解析该需求以确定基于生成数量与特征随机性双维控制的特定目标生成模式;调用包含外观模型、语音...
  • 本申请总体涉及用于显示人的表示的设备、方法和图形用户界面,公开了用于基于背景、视角和/或嘴部遮挡来显示人的表示的技术。所述方法包括:在与一个或多个显示生成组件通信的计算机系统处:经由所述一个或多个显示生成组件显示人的表示,包括以第一视觉保真...
  • 本发明公开了非接触式控制电路、非接触式控制系统和风扇,非接触式控制电路包括:手势感应电路,用于感应用户的手势,并输出手势感应信号;距离检测电路,用于检测用户的手掌距离,并输出距离检测信号;控制电路,与手势感应电路电连接,还与距离检测电路电连...
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