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船舶设备制造技术
  • 本发明公开了智能水润滑动态调节轴承及轴承支撑控制方法,应用于大型推进轴系的支撑;包括轴承壳体,板条,调节模块,以及液压系统、控制系统和传感器模块;轴承壳体内和板条之间设置若干个弧形腔体,在每个弧形腔体内设有一个调节模块;调节模块内设密闭腔体...
  • 本发明公开了一种手套包装机上料结构,包括手套升降台、第一夹持装置、手套放置台、真空吸取装置、支撑架和工作台,所述手套升降台、手套放置台和支撑架固定在工作台上,所述第一夹持装置和真空吸取装置固定在支撑架上,所述第一夹持装置在手套升降台和手套放...
  • 本实用新型公开了一种床品包装空气压缩机,其包括:立板之间固定连接有支撑板,支撑板上表面设置有传送带,立板侧表面固定连接有支撑块,支撑块上表面固定连接有吸板与支撑架,吸板侧表面固定连接有导向板,支撑架下表面固定连接有电动伸缩杆,电动伸缩杆输出...
  • 本实用新型公开了一种击剑用新型连接线、击剑防护装备及击剑评分系统,其中,该连接线包括连接线本体;夹持件,设置在所述连接线本体的端部,用于夹持击剑防护装备,以建立所述连接线本体与所述击剑防护装备之间的导电连接;传感器模块,设置在所述连接线本体...
  • 本申请公开了一种应用于助行设备的电机控制方法及助行设备,方法包括:响应于控制指令,确定所述助行设备的工作模式,所述工作模式包括助力模式及阻力模式;根据所述工作模式确定所述助行设备的目标输入电流;根据所述目标输入电流及预设的控制算法生成目标输...
  • 一种用于水产循环养殖池的恒温系统,包括热交换循环子系统及曝气子系统,热交换循环子系统包括空气源热泵、进水主管路、回水主管路及若干热交换循环管路,进水主管路、回水主管路分别与空气源热泵的出水端、进水端连接,每个水产循环养殖池底部安装一个热交换...
  • 本发明公开一种透明可降解共聚酯及其制备方法和应用。所述共聚酯由对苯二甲酸或对苯二甲酸二甲酯、1, 4‑环己烷二甲醇、1, 4‑丁二醇以及乳酸为原料熔融聚合而成,所述共聚酯结构中含有式I所示的片段,其中,单元序列长度x选自1‑20,y选自1‑...
  • 本申请涉及游戏开发技术领域,尤其是涉及一种针对游戏载具的控制方法、电子设备、介质。本申请需要先构建游戏三维场景;响应于目标用户在游戏三维场景中操控受控角色模型的过程中下达载具驾驶指令,基于载具驾驶指令控制受控角色模型和受控载具模型执行驾驶位...
  • 本申请公开了一种游戏信息交互方法、存储介质及电子装置。该方法包括:第一客户端响应路线绘制操作,接收用户在虚拟场景中绘制的目标指挥路线;第一客户端响应路线配置操作,为目标指挥路线配置路线信息,其中,路线信息包括:目标指挥路线的游戏策略信息与目...
  • 本实用新型公开了磁感应电子围棋,包括设置有MCU的PCB、棋盘、内带磁性元件的黑白棋子;若干个磁感应集成电路芯片设置在PCB上,且电源脚并联在一起共用电源网络VCC,接地脚并联在一起共用地网络GND,数据线脚并联在一起共用数据线网络DIO连...
  • 本申请公开了一种游戏手柄及其位置检测装置,包括:壳体、设置在所述壳体上的输入装置、设置在所述壳体内的电路板、和壳体相连接的检测导管、所述电路板上设有控制单元;所述输入装置电连接至所述控制单元;所述检测导管内设有定位条,所述定位条能够沿所述检...
  • 一种带单向轴承的上发牌机,它涉及发牌机技术领域。它包括:壳体、承牌板、承牌弹性件、送牌机构和发牌机构。壳体具有用于容置扑克牌的牌仓、位于牌仓顶侧和后侧的取放牌口、位于牌仓顶部前侧的送牌口、以及位于壳体顶部前侧且与送牌口对应的发牌口;承牌板设...
  • 本实用新型公开了一种带自然光照的封闭空间海水养殖设备,包括:封闭式养殖框架,用于形成一个封闭养殖空间;采光装置,用于采集自然光照;导光装置,用于将采光装置采集的自然光照传输至封闭养殖空间;散光装置,用于将导光装置传输过来的自然光照均匀地散射...
  • 本发明公开一种聚酯织物的回收方法,包括以下步骤。对聚酯织物进行脱色处理,以形成脱色聚酯织物。将脱色聚酯织物与增粘物料混合,以形成初始进料。对初始进料进行液态聚合,以形成液态聚合产物。使液态聚合产物回流至与初始进料混合,以形成中间进料。对中间...
  • 本发明提供一种程序、信息处理方法以及信息处理装置。提供的游戏的程序能够提高游戏的兴趣。所述程序使计算机执行如下处理:预定要素采用处理,采用预定要素;点数累计值计算处理,对多个预定要素分别规定了点数值,根据通过预定要素采用处理采用的预定要素的...
  • 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏资产的处理方法、游戏资产的处理装置、计算机存储介质、电子设备,其中,游戏资产的处理方法包括:根据预创建的游戏资产的名称或特征,确定所述游戏资产的所属类别;按照所述游戏资产的所属类别,将所述游戏资产分类导...
  • 本发明提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置及电子设备,接收游戏场景中的第二虚拟角色触发的第一游戏信息,确定第二虚拟角色与第一虚拟角色之间的位置关系是否满足预设条件;其中,第一虚拟角色通过第一终端进行控制;第一终端提供一图形用户界面;如果满...
  • 本申请公开了一种对象属性调整方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示虚拟场景中的第一虚拟对象;接收针对第一虚拟道具的道具获取操作,其中,第一虚拟道具还包括道具等级,道具等级与从虚拟场景中获取的第一虚拟道具的数...
  • 本申请实施例公开了一种基于虚拟对象的交互方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在第一虚拟场景中显示第一虚拟对象,第一虚拟对象为本端登录的账号控制的虚拟对象;若满足对第一资源进行转移的资源转移条件,则将第一资源从第...
  • 本申请涉及一种角色协同控制方法及其装置、设备、介质。该方法包括:监控前台角色的协同能量值的对应积累状态达到预设协同阈值时,激活后台角色的协同控制权限;响应角色切换指令,基于协同控制权限触发前台角色的第一协同技能;载入后台角色的角色资源,将游...
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