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船舶设备制造技术
  • 本实用新型提供一种双面覆膜板封边装置,涉及板材加工及其相关设备技术领域,包括封边装置本体,还包括设置在所述封边装置本体外侧的加工机构,所述加工机构包括升降套,升降套设置于所述封边装置本体的两端外侧,所述升降套的顶端内侧设置有连接板;通过加工...
  • 本实用新型公开了一种绘本放置书架,涉及书架技术领域。本实用新型包括底座,所述底座的内壁固定连接有支撑板,所述支撑板的上方设置有用于放置绘本的存放组件,所述底座的顶部贴合有防护罩,所述存放组件的表面安装有用于控制防护罩竖直方向移动的升降控制组...
  • 提供一种计算机程序产品、游戏系统、信息处理装置、服务器、以及游戏方法,能够提高使用用户的睡眠信息的睡眠游戏的趣味性。游戏程序使处理器执行以下步骤:参数控制步骤,在除了用户睡眠的期间以外的活动期间,通过对第一参数加上将一个以上的规定值相加所得...
  • 本发明涉及化工合成技术领域,公开了一种聚酯连续化生产工艺和设备,生产工艺包括以下步骤:将醇与酸连续配料,送入酯化反应釜进行初步酯化反应,酯化反应釜的出料连续进入多塔串联的酯化反应塔进行深度酯化;酯化产物与催化剂混合后进入卧式多级缩聚釜,进行...
  • 提供一种计算机程序产品、游戏系统、信息处理装置、服务器、以及游戏方法,能够提高使用用户的睡眠信息的睡眠游戏的趣味性。游戏程序使处理器执行以下步骤:参数控制步骤,在除了用户睡眠的期间以外的活动期间,通过对第一参数加上将一个以上的规定值相加所得...
  • 本实用新型公开了一种基于水层调控技术的鱼类生态养殖缸,包括缸体,所述缸体一侧的顶部设置有安装板,且安装板的一侧设置有滑动槽,所述滑动槽的内部滑动连接有滑动块,所述滑动块的一侧固定有过滤箱,所述安装板的顶部安装有旋转电机,且旋转电机输出端连接...
  • 本申请公开了一种数据交互的方法、相关装置、设备以及存储介质,用于提升近距离数据传输的稳定性,并减缓移动设备的耗电速度。可以应用于各类终端,如:手机、电脑、车载终端等。本申请包括响应于N组第一红外信号,确定至少两个移动设备匹配成功;响应于至少...
  • 本实用新型提供了一种折叠模块拼装式飞机,其为拼装式结构的飞机模型体,包括有机鼻部、机身部、主机翼部、前起落架部和支架部;所述机鼻部、机身部和前起落架部分别由机鼻板、机身板和前起落架板在第一平面形态折叠形成的三维立体形态;所述主机翼部为二维的...
  • 本实用新型提出一种海鲜暂养系统。该海鲜暂养系统包括养殖缸和冲洗装置,养殖缸用于盛装养殖水,所述养殖缸的底部设有排污口,所述养殖缸的一侧设有溢流槽,所述排污口通过管道与所述溢流槽连通,所述溢流槽设有用于与养殖水循环系统连接的出口端;冲洗装置包...
  • 本申请公开了一种牌类游戏装置,涉及计算机技术领域,包括主机、收发牌装置、感应纸牌和感应桌布,感应桌布中设置有打牌存放区域,收发牌装置具有可存放多个感应纸牌的存放空间,感应纸牌具有显示屏,主机分别与收发牌装置、感应桌布通信连接以及游戏服务器通...
  • 本公开提供了一种游戏中的显示控制方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及游戏技术领域。游戏中的显示控制方法包括:响应于针对目标道具的使用操作,获取目标区域内的目标虚拟角色的对象数据;根据对象数据确定目标虚拟角色的威胁信息,威胁信息用于表征目标...
  • 本申请公开了一种基于虚拟环境的路线推荐方法、装置、设备和存储介质,应用于人机交互领域。该方法包括:显示虚拟环境中的虚拟地图;响应于触发操作,在虚拟地图中显示若干条候选路线,若干条候选路线是基于虚拟角色的状态数据和虚拟环境的环境数据生成的、从...
  • 本申请公开了一种棋类游戏的交互方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示观战界面,观战界面用于展示目标对象所在对局的棋子对战情况;响应于对对局中第一对象的任一战况数据的标记操作,显示标记消息,标记消息用于提示目标...
  • 本申请公开了一种信息交互方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:控制第一虚拟对象参与多人游戏对局,第一虚拟对象具有第二虚拟对象作为队友;在第二虚拟对象发生逆风事件的情况下,显示提示信息和至少一个攻略选项,提示信息用于指示...
  • 在通过操作可安装的其他操作装置来对被操作装置的输入部进行按压操作的情况下,抑制对输入部过度施加力。操作装置供被操作装置以能够装卸的方式安装,该被操作装置在至少一个面具备接受向第1方向的按压操作的输入部。操作装置具备:保持部,其保持被操作装置...
  • 本申请实施例公开了一种游戏复盘方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:获取游戏关键事件对应的事件关联数据,事件关联数据至少包括游戏关键事件的发生时段内至少两个关键虚拟角色各自的角色状态数据;根据事件关联数据中目标虚拟角色的角色状态...
  • 提供一种计算机程序产品、游戏装置、显示介质、游戏系统以及计算机可读存储介质。容易调整为用户期望的游戏进展。一种程序,用于使执行游戏的计算机执行以下处理:获取处理,获取代码;以及显示控制处理,控制显示装置上的图像显示,其中,游戏是一边改变对象...
  • 本申请实施例公开了一种对局配置的设置方法、装置、终端及存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:显示位于虚拟环境中的虚拟角色;响应于对局界面内的对局操作,控制所述虚拟角色在所述虚拟环境中参加对局;在所述对局中存在异常对局操作的情况下,显示...
  • 本申请公开了一种虚拟环境的处理方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:控制所述第一虚拟角色在所述虚拟环境中移动至第一位置;响应于在所述第一位置上的放置操作,在所述第一位置上放置社交活动道具,以及显示所述第一虚拟角色处于...
  • 本发明涉及玩具技术领域,提供了一种可调重量的玩具结构、玩具、玩具组及玩具重量的调整方法,玩具结构包括片状结构,所述片状结构上具有多个待处理区域,每相邻的两个所述待处理区域之间形成支撑筋,所有的所述支撑筋形成网格化结构,其中,通过对所述待处理...
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