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  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取第一游戏账户预设的目标需求;响应于第一游戏账户接收到即时信息,在信息交互窗口显示即时信息;确定即时信息包括至少部分目标需求的第一需求标识,控制第一需求标识以第一格式显...
  • 本发明公开了基于玩家互动的海啸池波浪实时生成方法与系统,涉及虚拟波浪生成技术领域,包括,根据量化得到的互动参数,为每个玩家的物理互动行为生成一个独立的波源描述符,根据所有玩家的波源描述符,使用图形处理器并行计算高分辨率物理网格每个顶点处的波...
  • 本申请公开了一种物理材质生成方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:获取三维模型对应的基础物理材质数据与材质动态演化规则,基础物理材质数据用于表征三维模型的在初始状态下的物理渲染属性,材质动态演化规则用于定义基础物理材质数据在外部...
  • 本申请公开了一种云游戏的云回看方法及装置,方法包括:接收云游戏服务器发送给云游戏终端的原始视频数据;生成回看音频数据;向云回看服务器发送回看音频数据和原始视频数据;回看音频数据和原始视频数据用于被云回看服务器处理并合成为回看视频数据;回看视...
  • 本申请公开了一种游戏控制方法、装置、存储介质及电子设备,涉及云游戏技术领域,包括:获取目标游戏的游戏画面数据和目标用户对目标游戏的语音指令;对语音指令进行语义识别,确定语音指令对应的指令类型;依据指令类型和游戏画面数据,确定语音指令指示的执...
  • 本申请提供了一种技能释放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景中显示第一虚拟对象,并显示目标技能控件;响应于针对所述目标技能控件的第一触发操作,控制所述第一虚拟对象释放所述目标技能控件对应的技能,显示...
  • 本发明公开了一种基于对比分析的网络游戏数据同步方法,涉及游戏数据同步技术领域,包括:同步发起端获取待同步的当前游戏状态数据;将所述当前游戏状态数据与已存储的基准游戏状态数据进行多维度对比分析,以识别出至少一个状态差异;基于对所述状态差异的分...
  • 本发明涉及一种游戏手柄的增高帽结构,包括底座件和增高件。本发明的增高帽结构,由于底座件具有第一安装部和延伸部,第一安装部和延伸部沿远离摇杆帽的方向依次连接;第一安装部与摇杆帽可拆卸连接;增高件具有第二安装部和按压部,第二安装部和按压部沿远离...
  • 本发明涉及控制器技术领域,具体是一种摇杆控制器,包括基座和摇杆,基座内设有活动板、第一弹簧、电路板及若干感应开关,基座上设有第一通孔,活动板上设有第二通孔,活动板的底部围绕第二通孔设有挂槽;所述摇杆外侧设有支撑部,摇杆的下端设有挂扣,摇杆的...
  • 本公开提供一种基于情绪分析的VR游戏实现方法及相关设备。该方法包括:获取游戏玩家的多模态数据;其中,所述多模态数据包括视觉数据、语音数据和生理数据;提取所述多模态数据各自对应的特征值;将所述多模态数据各自对应的特征值输入预设训练模型进行数据...
  • 本发明公开了基于重力感应的虚拟宠物实时交互处理方法、装置及终端,涉及人机交互领域,包括:获取的惯性测量单元数据,计算移动终端的倾斜方向和角度,包括X轴和Y轴的加速度值;通过行为决策算法判断虚拟宠物需要变动的姿态变化;并将不同的倾斜状态映射到...
  • 本发明公开了一种麻将机及其升牌组件,包括第一拨动件和第二拨动件,第一拨动件与推牌齿轮固定连接或一体成型,第二拨动件与上牌齿轮固定连接或一体成型;当直线滑动件停止于第一停留位置时,升牌摆臂已将升牌托板的进牌口端下降至底,第一拨动件能够接触推动...
  • 本发明公开了一种麻将机及其储牌出牌系统,包括推牌装置、上牌组件和升牌组件,当齿条停止于第一停留位置时,升牌摆臂已将升牌托板的进牌口端下降至底,第一拨动件能够接触推动齿条从第一停留位置向第二停留位置移动从而将升牌托板的进牌口端升起;当齿条停止...
  • 本发明公开了一种匹克球运动的裁判方法及电子设备,该方法包括获取当前回合开始前的第一监测数据和裁判记录数据;基于第一监测数据和裁判记录数据确定赛况信息;根据赛况信息和比赛规则确定当前回合的裁判规则集;获取当前回合进行中的第二监测数据;基于第二...
  • 本发明公开一种智能裁判反馈方法及系统,包括:获取裁决事件及其对应的置信度,基于裁决事件的类型生成相应的事件信号;基于计分终端的局数信息和计分信息,判断是否发生流程事件,基于流程事件的类型生成相应的流程信号;根据事件信号生成第一控制指令至计分...
  • 本发明公开了一种军人体能训练评估平台系统,属于训练评估技术领域。包括训考评估平台系统和基础设施设备,所述训考评估平台系统包括基础体能训考管理子系统、运动能力和运动分析评估子系统、个性化训练指导系统、用户和权限服务模块、系统基础数据服务模块和...
  • 本发明提供了一种基于多传感器阵列的对抗竞技计分方法,包括:通过布设于武器和护具关键部位的多类型传感器同步采集原始信号流;利用边缘计算节点进行时空对齐与多层级降噪生成标准化数据包;通过运动学解析提取攻击行为的动力学、生物力学及轨迹特征,融合形...
  • 本申请公开了一种基于双稳态的运动调整方法、装置、系统及设备,该方法包括:利用多个双稳态单元对作用于运动对象的碰撞部位的冲击力进行处理,得到冲击参数,多个双稳态单元贴合于碰撞部位,双稳态单元包括碟形圆片和应变传感器;基于冲击参数,确定针对碰撞...
  • 本申请提供一种游泳训练监测方法、装置、云端设备、存储介质及系统。其中,方法包括获取至少一个运动员在当前时间段的游泳监测数据;针对每个所述运动员,利用所述当前时间段的游泳监测数据,计算所述运动员在所述当前时间段的乳酸阈心率和乳酸值;根据所述当...
  • 本申请提供了一种乒乓球机器人用上料装置,包括集球件、上料管道、水平输送组件和拨球结构;集球件具有朝上敞口的容纳腔,且容纳腔的内底面开设有下沉槽;下沉槽的宽度大于或等于乒乓球外径,且小于两个乒乓球的外径之和,以使落入下沉槽的多个乒乓球沿下沉槽...
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