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  • 本发明涉及人工智能领域, 可应用于金融、医疗领域, 本发明公开了一种图像编辑方法、装置、设备及介质, 该方法包括采用SAR机制基于原始图像特征信息、每一替换物体图像对应的替换物体特征信息和替换位置特征信息进行注意力计算, 得到注意力结果;将...
  • 本申请涉及一种图像处理方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品。所述方法包括:获取用于对待处理图像数据进行处理的处理描述信息, 以及获取待处理图像数据的图像特征信息;基于处理描述信息和图像特征信息, 从语义参数关联集合中筛选出处理参数集合;...
  • 一种基于残差网络和对抗性学习的图像处理方法, 在离线阶段通过构建并训练包含双编码器生成器、特征鉴别器和图像鉴别器的绘画风格图像处理网络, 在在线阶段采用训练后的网络进行实时图像处理, 其中:特征鉴别器与图像鉴别器通过对抗生成的方式分别生成类...
  • 本发明属于数据处理技术领域, 尤其涉及一种基于大模型和知识库的图文宣传品智能化设计方法。前端接收用户文字描述, 经语法纠错和意图识别预处理为结构化需求;输入宣传品设计领域适配大模型生成初始设计参数集(经遗传算法优化), 结合用户历史记录统计...
  • 本公开提供了一种动作生成模型的训练方法、动作序列生成方法及装置, 涉及人工智能技术领域, 尤其涉及计算机视觉、深度学习、大模型等技术领域, 可应用于数字人、基于人工智能的内容生成等场景。具体实现方案为:获取样本人物对应的语音数据、源动作序列...
  • 本申请实施例提供了一种动画播放方法、装置、电子设备及存储介质, 应用于显示技术领域, 该方法包括:获取待播放设备的性能指标值与目标设备像素比, 结合两者确定实际设备像素比, 再根据实际像素比和设备显示尺寸算出渲染尺寸。响应一镜到底动画播放操...
  • 本发明公开一种基于单视图神经辐射场的非刚性物体三维重建方法, 包括:首先, 输入单张RGB图像, 通过预训练的深度学习骨干网络提取全局特征, 并结合语义分割网络生成物体的掩码图像。其次, 采用神经辐射场变体pixelNeRF预测体积密度和颜...
  • 本发明提供了一种画面切换动画的显示方法、装置及电子设备, 涉及画面切换动画显示技术领域, 包括:创建独立的动画表面控制器作为动画渲染画布;在源任务向目标任务切换前, 通过镜像机制生成两个所述动画表面控制器的镜像副本;在源任务向目标任务切换过...
  • 本申请实施例提供了一种图像处理方法、电子设备及存储介质。在该方法中, 电子设备获取待处理图像, 并确定待处理图像对应的目标物, 以根据目标物生成目标物对应的第一图像, 再根据第一图像, 确定与第一图像对应的第一粒子, 从而在第一粒子中确定第...
  • 本申请实施例提供一种渲染处理方法及电子设备, 涉及终端技术领域。该方法包括:确定第一视频中的至少一个图像帧各自对应的第一人体模型。根据采集图像帧时终端设备的惯性测量单元IMU数据, 获取图像帧对应的旋转矩阵, 旋转矩阵用于指示地面参考坐标系...
  • 本发明公开了一种光场模型与网格模型的融合方法, 涉及三维重建技术领域, 包括以下步骤:首先, 选取光场模型与网格模型的多对同名点, 将光场模型的线性深度恢复为透视深度, 结合像素坐标恢复光场模型同名点的局部坐标, 然后, 结合网格模型的世界...
  • 本发明公开了一种多视角协同的3D高斯泼溅优化方法及系统, 包括:构建多层级异构显存池, 将3D高斯重建中显存动态划分为视角专属内存块与全局共享内存池;设计混合渲染‑梯度流水线, 基于CUDA Warp级并行原语融合前向渲染与反向传播线程组,...
  • 一种基于Cesium的三维地理空间渲染方法, 所述方法包括:从客户端接收用户发出的渲染需求和渲染指示, 渲染需求用于请求渲染目标地理空间;响应渲染需求, 获取目标地理空间的渲染所需数据;根据所述渲染指示, 在所述多个计算设备中确定至少两个计...
  • 本公开提供了基于神经网络的植被渲染场景生成方法、系统及装置, 涉及计算机技术领域, 尤其涉及图像处理、图像编辑等领域。具体方案为:响应于接收到的用户输入, 利用预训练的参数生成模型, 从自然语言或参考图片生成单体建模参数和散布参数;根据枝干...
  • 本发明公开了一种基于物理渲染的材质生成方法及系统, 本发明通过时空变折射率场, 解决传统方法使用固定折射率, 无法模拟水流、烟雾等动态效果的问题。本发明通过能量补偿项, 解决薄表面BTDF忽略内部多次散射, 导致磨砂玻璃等材质能量低估, 视...
  • 本发明公开了一种基于ThreeJS框架的物理场仿真云图展示方法, 属于基于物理引擎的云图展示技术领域。解决了现有技术中传统的仿真云图展示方法环境配置复杂且生成效率较低的问题;本发明基于vue创建前端开发框架, 调用ThreeJS组件, 初始...
  • 本公开涉及计算机技术领域, 涉及一种液体面的渲染方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。该方法包括:根据虚拟容器的世界坐标数据和预设遮罩参数确定液体面的轴心位置, 预设遮罩参数用于表征液体面遮罩的待偏移范围, 虚拟容器用于承载虚拟液体;根...
  • 本发明公开了一种基于鲁棒几何分布一致性和视图优化的高斯SLAM方法, 旨在解决高斯SLAM两个关键问题:首先, 高斯分布的渲染质量和定位精度对不稳定的初始点云高度敏感, 并且错误会在致密化过程中累积。其次, 当从多个视图观察高斯时, 高斯的...
  • 本发明公开了一种智能驾驶环境点云仿真系统及方法, 该智能驾驶环境点云仿真系统中仿真模型构建模块和物理属性解析模块分别与光线追踪引擎模块连接, 光线追踪引擎模块是基于CUDA并行计算架构开发的;物理属性解析模块用于定义虚拟驾驶场景中的物体对激...
  • 本申请实施例提供了一种图像显示方法及电子设备。该方法中, 通过确定待渲染图像的空间几何特征和亮度分布特征, 确定预设虚拟光源的光照特征参数, 以及根据待渲染图像的空间几何特征和亮度分布特征, 确定待渲染图像在虚拟光源重打光下的图像显示参数。...
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