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  • 本发明涉及桌面游戏设备技术领域,尤其是涉及一种多模态交互的语音手势协同发牌系统及方法,其包括确定发牌装置参数范围与触发模式、采集用户指令输入特征信息生成交互行为分布图、分析运行状态数据计算响应时间波动率和交互效率系数,并基于匹配度优化触发组...
  • 本发明公开一种基于POE技术的智能升降屏控制方法,包括:获取升降屏的输入信号,并基于输入信号的高低电平,判断信号是否为有效控制信号;构建功率需求预测模型,预测模块执行控制指令所需的功率需求,生成电力分配指令;通过同一网线同时传输电源信号和控...
  • 本申请公开一种智能可穿戴设备及响应系统,其中智能可穿戴设备包括第一响应组件和第二响应组件;所述第一响应组件和所述第二响应组件均设有信息采集单元和轻量化推理模型;所述第一响应组件和所述第二响应组件中的一个作为主响应组件,所述主响应组件用于通过...
  • 本发明公开了基于脑机接口的机械手态势感知空间目标识别预判方法、系统、设备及存储介质,包括以下步骤:S1、基于用户不同类型的抓取脑电信号,形成多种抓取模式;S2、基于捕捉得到的抓取目标图像,进行抓取目标移动路径预测以及确认抓取模式;S3、基于...
  • 本发明提供一种耳机的人工智能交互方法、系统、存储介质及耳机,该方法包括:基于当前状态控制耳机进入对应的控制模式;在控制模式下,通过图像采集设备实时采集耳机的用户的当前图像,并根据当前图像控制耳机进入对应的对话模式;在对话模式下,通过语音采集...
  • 本申请实施例公开了一种漫画阅读触觉反馈方法、系统、计算设备及存储介质,其中,该方法包括:对目标漫画页面内容进行分析,得到内容分析结果;根据内容分析结果,判断是否包含有待触发的触觉反馈点;若是,则生成包含有触觉反馈参数的触觉反馈控制指令;根据...
  • 本发明涉及一种基于虚拟体验场景数字模型的智能交互式控制方法,属于数字孪生技术领域。其中,该方法包括:获取目标虚拟体验场景的数字模型;实时采集用户的多模态交互输入数据;多模态交互输入数据包括用户的肢体动作数据、语音指令数据;根据数字模型及实时...
  • 本公开提供了人机交互方法、装置、电子设备和存储介质,涉及人工智能技术领域,尤其涉及计算机视觉、增强现实、大模型、自然语言处理等技术领域。具体实现方案为:在基于视频流中的当前视频帧以及该当前视频帧之的历史视频帧序列,确定在当前视频帧上需要发起...
  • 本发明提出基于全息数据的人工智能仿真交互教学方法及系统,方法包括:获取多模态交互数据流;根据所述多模态交互数据流和所述空间区域集合构建行为因果图;根据所述行为因果图和所有交互行为节点,生成学生在教学行为中可能存在的反事实路径,并构造所述反事...
  • 本申请属于MR技术的技术领域,公开了一种基于MR技术的交互式教学方法及系统,该方法包括:获取用户的手部数据,生成对应的虚拟手部数据,向用户发出虚拟教学请求,以引导用户将手部依次移动到教学内容对应的多个目标位置,根据预设的线性插值公式,转换用...
  • 本发明涉及机器人交互技术领域,提供基于多模态物理孪生的机器人社交交互系统,包括:物理孪生建模单元,构建机器人的高精度动力学模型;多模态感知单元,集成视觉传感器、激光雷达、麦克风阵列,实时采集环境数据;通信控制单元,采用5G NR协议实现超低...
  • 本申请公开了一种基于智能手环的手部消毒反馈方法、系统及智能手环,所述基于智能手环的手部消毒反馈方法包括:当检测到用户佩戴所述智能手环时,获取用户手部与目标容器的距离信息和用户手部的运动信息;根据所述距离信息和所述运动信息,识别用户手部作出的...
  • 本公开涉及一种活动系统、程序产品、计算机可读取的记录介质以及织物,使针对声援对象的声援度易于识别。活动系统(100)包括:控制装置(50),其控制活动会场的会场设备;传感器(10),其是探测被缝入到织物的导电性线间的静电电容的变化的静电电容...
  • 本公开内容提供体感反馈方法及系统。体感反馈方法适用于体感反馈系统,并包含:依据感测数据,取得于沉浸式环境中的目标物件与可由使用者在真实世界环境中操作的实体物件之间的互动信息,其中互动信息包含实体物件相对于目标物件的相对位置、实体物件的施力方...
  • 本公开提供一种体征数据测量方法、装置、电子设备及机器可读存储介质,方法包括:响应于用户针对目标体征数据进行测量的触发操作,基于与所述目标体征数据对应的至少一个维度指标,对用户的测量动作进行检测,得到检测结果;所述检测结果用于表征:所述用户的...
  • 本发明涉及一种车载系统的触控反馈强度调节方法、装置、设备及介质。通过基于目标用户通过指部对触控屏幕进行触控操作时采集到的指纹图像,确定目标用户的力度分布信息,从而基于力度分布信息、以及多个样本用户的指部分区面积统计值和触控反馈力度统计值,确...
  • 本公开是关于一种振动控制方法、装置、电子设备及介质。振动控制方法包括:在目标音频中的第一音频信号播放的过程中,确定目标音频中待播放的第二音频信号;根据第二音频信号,确定第一振动信息;在第二音频信号播放的过程中,根据第一振动信息,控制电子设备...
  • 本申请提供一种基于协同纠错的多脑冗余编码脑机接口方法、系统及设备。所述方法包括:显示刺激界面和交互界面;采集多个节点的脑电图信号;对所述节点的脑电图信号进行预处理和/或特征提取;采用相应的分类器模型对预处理和/或特征提取后的数据进行解调,以...
  • 本申请涉及一种教学数据的共享和交互方法、及其共享和交互装置,涉及显示技术领域,教学数据的共享方法应用于服务器端,包括:获取教师和学生在教学活动中使用的教学设备类型、在教学设备中使用的三维资源应用的应用信息;教学设备类型包括虚拟现实一体机和头...
  • 本发明属于服务器集群领域,具体涉及一种基于动态资源调度的服务器集群能效优化方法,包括以下步骤:获取历史时间周期服务器的资源负载量和服务器集群的资源负载总量,基于数据训练负载预测模型;通过负载预测模型预测未来时间周期内的资源负载总量,并生成对...
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