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游戏中的跳跃控制方法、装置及电子设备
本公开提供了一种游戏中的跳跃控制方法、装置及电子设备, 响应于跳跃操作, 在图形用户界面显示一跳跃指示标识, 其中, 跳跃指示标识包括多个标识进度, 各标识进度用于提示触发对应的跳跃方式;基于跳跃操作的操作参数控制更新跳跃指示标识的标识进度...
游戏技能的交互控制方法、装置及电子设备
本公开提供了一种游戏技能的交互控制方法、装置及电子设备, 响应于游戏对局开始指令, 提供游戏对局对应的游戏场景, 游戏场景中包括第一游戏阵营, 第一游戏阵营中包括第一虚拟对象和第二虚拟对象, 第一虚拟对象配置有第一游戏技能;响应于第一虚拟对...
游戏中的交互控制方法、装置和电子设备
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备, 显示包含多个游戏账号的第一游戏阵营对应的角色选择区和角色展示区;若第三游戏账号选择虚拟角色, 在角色展示区内相应的角色展示位显示被选择的第一虚拟角色, 从预设的角色组合中确定包括第一虚...
虚拟投掷道具的使用方法、装置、设备及存储介质
本申请公开了一种虚拟投掷道具的使用方法、装置、设备及存储介质, 属于人机交互技术领域。该方法包括:显示第一虚拟对象和虚拟投掷道具的释放控件, 第一虚拟对象携带有虚拟投掷道具;响应于针对释放控件的预触发操作, 显示虚拟投掷道具处于投掷准备状态...
虚拟投掷道具的使用方法、装置、设备及存储介质
本申请是202410522054.8的分案申请。本申请公开了一种虚拟投掷道具的使用方法、装置、设备及存储介质, 属于人机交互技术领域。该方法包括:显示第一虚拟对象和虚拟投掷道具的释放控件;响应于针对释放控件的预触发操作, 显示虚拟投掷道具处...
虚拟投掷道具的使用方法、装置、设备及存储介质
本申请是202410522054.8的分案申请。本申请公开了一种虚拟投掷道具的使用方法、装置、设备及存储介质, 属于人机交互技术领域。该方法包括:显示第一虚拟对象和虚拟投掷道具的释放控件;响应于针对释放控件的预触发操作, 显示虚拟投掷道具处...
虚拟投掷道具的使用方法、装置、设备及存储介质
本申请是202410522054.8的分案申请。本申请公开了一种虚拟投掷道具的使用方法、装置、设备及存储介质, 属于人机交互技术领域。该方法包括:显示第一虚拟对象和虚拟投掷道具的释放控件;响应于针对释放控件的预触发操作, 显示虚拟投掷道具处...
数据处理方法及装置
本申请提供数据处理方法及装置, 其中所述数据处理方法包括:基于环境变更数据将初始场景更新为目标场景, 并确定目标场景中的虚拟对象和关联虚拟对象。基于目标场景的目标环境数据确定虚拟对象的对象状态数据, 并基于对象状态数据在目标场景中展示虚拟对...
一种游戏队列的控制方法、相关装置、设备以及存储介质
本申请公开了一种游戏队列的控制方法, 用于互联网技术领域。当虚拟队列需要移动时, 由队首的第一虚拟角色移动至第一新位置, 而队列中每个第二虚拟角色的移动则遵循跟随前序角色的规则, 即每个第二虚拟角色的第二新位置为队列中与其相邻的前序虚拟角色...
游戏中的角色控制方法、装置和电子设备
本公开提供了一种游戏中的角色控制方法、装置和电子设备, 响应于第一虚拟角色在游戏场景中施放第一技能, 在游戏场景中确定目标场景区域, 将位于目标场景区域的第一游戏阵营角色配置为对第二游戏阵营角色不可见的状态, 以及将位于目标场景区域的第一虚...
图形生成装置方法、装置、设备及计算机可读存储介质
本申请提供了一种图形生成方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:对待填充棋盘进行状态分析处理, 得到待填充棋盘的多个状态指标;基于待填充棋盘的多个状态指标, 确定待填充棋盘的局势评分;基于局势评分, 确定对应待填充棋盘的图形组合, ...
一种虚拟角色的射击控制方法及相关装置
本申请提供了一种虚拟角色的射击控制方法以及相关装置。本申请实施例可应用于游戏、虚拟现实、增强现实等各种场景。其方法包括:在虚拟场景中显示包括虚拟角色以及所述虚拟角色握持的虚拟射击道具的虚拟对象, 当用户控制虚拟射击道具进行射击时, 响应于该...
一种爆炸类道具的处理方法和相关装置
本申请公开了一种爆炸类道具的处理方法和相关装置, 为了能够更为逼真的模拟真实爆炸, 第一爆炸类道具在游戏中爆炸时, 在爆炸范围内产生伤害类型不同的第一类爆炸伤害和第二类爆炸伤害。会根据爆炸位置确定第一玩家角色受到不同伤害类型的伤害值, 以此...
一种卡牌功能实现方法、装置、电子设备和存储介质
本发明公开了一种卡牌功能实现方法、装置、电子设备和存储介质, 包括:响应于目标卡牌的激活请求, 从预设的配置表中获取目标卡牌的卡牌ID对应的配置序列, 配置表用于表征卡牌ID与配置序列的关联关系, 配置序列包括至少一个功能对象, 一个功能对...
游戏中的技能连携方法、装置和电子设备
本公开提供了一种游戏中的技能连携方法、装置和电子设备, 在游戏对局开始时, 提供包含参与游戏对局的多个游戏阵营的游戏场景;在同一游戏阵营的多个虚拟对象中存在具有组合关系的对象组合, 确定对象组合中包含的第一虚拟对象和第二虚拟对象;控制为第一...
游戏中的技能连携方法、装置和电子设备
本公开提供了一种游戏中的技能连携方法、装置和电子设备, 响应于同一游戏阵营中的多个虚拟对象中存在具有组合关系的对象组合, 确定对象组合中包含的第一虚拟对象和第二虚拟对象, 并控制第一虚拟对象新增第一游戏增益, 为第二虚拟对象新增第一游戏技能...
游戏中的技能连携方法、装置和电子设备
本公开提供了一种游戏中的技能连携方法、装置和电子设备, 在游戏对局开始时, 提供包含参与游戏对局的多个游戏阵营的游戏场景;在同一游戏阵营的多个虚拟对象中存在具有组合关系的对象组合, 确定对象组合中包含的第一虚拟对象和第二虚拟对象;控制为第一...
虚拟物品的推送方法、装置及电子设备
本申请涉及人工智能技术领域, 具体涉及一种虚拟物品的推送方法、装置及电子设备, 方法根据根据目标账号在多个时长不同的时间段的游戏信息进行特征编码, 得到目标账号的账号特征;根据目标账号的账号特征, 确定目标账号所属的目标分层;进而在多个虚拟...
一种游戏软件研发用数据管理装置及方法
本发明涉及游戏软件研发技术领域, 具体涉及一种游戏软件研发用数据管理装置及方法;包括数据采集模块、数据存储模块、数据处理模块、数据展示模块、数据管理平台、各级权限管理模块、权限动态调整模块和任务分配模块, 数据管理平台将数据处理模后的数据进...
配置表检测方法、装置、设备、存储介质和程序产品
本申请涉及一种配置表检测方法、装置、设备、存储介质和程序产品。获取目标游戏的配置表, 对配置表中的条件字段进行结构化解析, 得到条件字段的格式检测结果, 对目标配置表中的目标字段进行一致性检测, 得到目标字段的一致性检测结果。本申请实施例中...
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农业,林业,园林,畜牧业,肥料饲料的机械,工具制造及其应用技术
食品,饮料机械,设备的制造及其制品加工制作,储藏技术
烟草加工设备的制造及烟草加工技术
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医药医疗技术的改进;医疗器械制造及应用技术
家居日用产品装置的制造及产品制作技术
休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
木材加工工具,设备的制造及其制品制作技术
纺织,织造,皮革制品制作工具,设备的制造及其制品技术处理方法
建筑材料工具的制造及其制品处理技术
家具;门窗制品及其配附件制造技术
水利;给水;排水工程装置的制造及其处理技术
道路,铁路或桥梁建设机械的制造及建造技术
五金工具产品及配附件制造技术
安全;消防;救生装置及其产品制造技术
造纸;纤维素;纸品设备的制造及其加工制造技术
印刷排版;打字模印装置的制造及其产品制作工艺
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工艺制品设备的制造及其制作,处理技术
摄影电影;光学设备的制造及其处理,应用技术
乐器;声学设备的制造及制作,分析技术
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机械加工,机床金属加工设备的制造及其加工,应用技术
金属材料;冶金;铸造;磨削;抛光设备的制造及处理,应用技术
无机化学及其化合物制造及其合成,应用技术
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有机化合物处理,合成应用技术
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铁路车辆辅助装置的制造及其改造技术
自行车,非机动车装置制造技术
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