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  • 本发明属于液冷服务器技术领域,具体公开了一种铲齿冷头,包括换热板,所述换热板的顶部设置有插齿加工形成的换热齿,所述换热齿呈矩形阵列分布;一种铲齿冷头的加工设备,包括:基座,所述基座的内部开设有储液腔,所述基座的顶部开设有回收腔,所述回收腔的...
  • 本申请提供一种层叠式冷却装置及基于其的M.2冷板、设备和安装方法,涉及硬盘冷却技术领域,其中,层叠式冷却装置包括:冷板主体;至少三个传热件,传热件与冷板主体连接,各传热件间隔分布,相邻两个传热件之间形成用于容纳待散热件的容纳腔,相邻两个传热...
  • 本公开的实施例公开了基于图像处理器的分层散热方法、装置、电子设备和介质。该方法的一具体实施方式包括:对图像处理器集进行设备识别,得到图像处理器识别信息集;对图像处理器集进行数据采集,得到处理器性能信息集、处理器运行场景信息集和运行环境信息集...
  • 本公开提出了一种基于PCIe控制器实现按序释放复位的处理方法和装置。方法包括:PCIe控制器接收复位信号,所述复位信号包括链路热复位信号和/或外部寄存器配置的调试热复位信号;所述PCIe控制器通过状态机控制所述复位信号中的物理层复位信号、传...
  • 本发明涉及一种面向低碳移动终端的电力嵌入式内核微架构优化方法,包括以下步骤:S1 : 获取多源能耗与场景数据,并预处理,获取标准化时序数据流;S2 : 基于标准化时序数据流,进行联合特征工程与场景标签生成,获取带场景标签的特征向量矩阵;S3...
  • 本申请涉及一种硬盘链路速度的调整方法和存储设备,该方法包括:实时获取硬盘的工作负载状态;基于工作负载状态,确定带宽变化趋势;基于带宽变化趋势,确定硬盘的链路速度的调整策略。本申请通过动态调整硬盘的链路速度,解决了固态硬盘运行时的功耗高的技术...
  • 本发明属于能耗管理技术领域,具体为面向数据中心的能耗与性能协同优化方法及系统,其中的优化方法包括采集数据中心的IT设备和配套设施的运行参数,以及数据中心提供服务时的业务指标;对采集的数据进行预处理与特征相关性分析,提取与数据中心总能耗相关的...
  • 本发明公开了一种基于多目标优化的安全储存芯片能耗优化方法,涉及能耗优化技术领域,包括,将候选参数集合的安全储存芯片阈值电压分布特征输入老化模型,在加速老化条件下拟合阈值电压分布特征随时间变化的规律,得到老化模型参数;使用老化模型参数计算安全...
  • 本发明涉及一种基于多目标优化决策的低功耗动态调节方法及系统,方法通过实时监测用户交互状态、显示内容的动态变化率以及环境光强度,生成包含屏幕刷新率需求与亮度需求的感知状态信号;将感知状态信号与从系统硬件采集的中央处理器使用率、工作频率及负载预...
  • 本申请涉及一种时钟门控装置、方法、芯片、计算机设备和存储介质。所述装置包括:电压监控模块,被配置为基于被监控单元内部的电压,输出时钟频率调控信号;所述时钟频率调控信号用于指示时钟频率调控策略;时钟门控模块,被配置为响应于时钟门控使能信号,确...
  • 本公开提供一种调整功耗的方法、装置、电子设备及存储介质,涉及芯片领域,主要技术特征包括:获取主芯片与从芯片各自对应的计算频率,确定所述主芯片与所述从芯片的频率偏差值;在所述频率偏差值大于预设目标频率偏差值的情况下,基于所述频率偏差值确定所述...
  • 本公开提供了一种多级别稳定功耗控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过预先构造并标定逼近负载组合、建立目标功耗与负载的映射关系,基于功耗传感反馈的闭环控制,在控制周期内利用PID算法生成控制信号并驱动动态电压频率调整执行器进行精调相配合,能...
  • 本申请涉及一种观影场景下的智能交互方法,该方法包括:响应于用户交互指令,根据设备当前显示的画面内容确定目标影片,获取目标影片的关联数据和用户的历史交互记录,根据画面内容、关联数据和历史交互记录确定目标角色,并生成目标角色对应的AI智能体,接...
  • 本发明涉及手势识别技术领域,尤其涉及基于手势的空调交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法通过正常样本集与异常样本集的双样本集设计,使手势识别模型具备对异常手势的识别能力,突破了传统方案对动作标准化的严苛要求,填补了残障用户的适配盲区;采用...
  • 本发明涉及手势识别技术领域,尤其涉及基于手势的冰箱交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法通过正常样本集与异常样本集的双样本集设计,使手势识别模型具备对异常手势的识别能力,突破了传统方案对动作标准化的严苛要求,填补了残障用户的适配盲区;采用...
  • 本公开提出了一种定位方法、装置及存储介质,包括:第一云端服务器获取终端上传的环境信息,并通过环境信息进行环境重建,得到全局坐标系下的地图,其中,环境信息用于表示环境的信息,全局坐标系为环境重建后的地图数据的位置坐标系;响应于终端启动,第一云...
  • 本发明公开了一种基于座舱智能交互系统的手势交互控制方法,本发明的主要设计构思在于,将座舱智能交互系统中的可穿戴交互装置与被控目标进行关联绑定;在绑定完成后,佩戴所述可穿戴交互装置并对各被控目标设定操作手势;在设定完成后,当可穿戴交互装置靠近...
  • 本发明涉及人机交互的数据处理技术领域,具体公开了一种基于数字文创交互的文旅沉浸式体验构建系统,通过构建包含多个叙事节点的叙事逻辑网络,动态生成记录用户体验进度的叙事依赖关系图;当体验中断时保存当前状态,重启后基于保存的数据完整恢复用户中断前...
  • 本申请公开一种人机交互方法、装置及头戴显示设备,属于头戴显示设备技术领域,该方法包括:获取当前用户的手部空间状态数据;其中,手部空间状态数据用于表征用户的身份和/或交互意图;将当前用户的手部空间状态数据与预先存储的参考数据进行比对,得到比对...
  • 本发明公开了一种基于多模态体感互动算法的实时数字人驱动方法与系统,涉及计算机视觉和虚拟数字人技术领域,包括下述步骤:S1、多模态数据采集与处理;S2、端到端3D关键点检测;S3、深度优化与尺度标定;S4、6D旋转表示转四元数;S5、多模态融...
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