Document
拖动滑块完成拼图
专利交易 商标交易 积分商城 国际服务 IP管家助手 科技果 科技人才 会员权益 需求市场 关于龙图腾 更多
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
最新专利技术
  • 本公开提供了一种游戏控制方法、装置和电子设备,在目标游戏场景的指定场景位置生成虚拟对象,控制虚拟对象在目标游戏场景中移动;响应于虚拟对象与目标虚拟角色之间的位置满足第一预设条件,控制虚拟对象以目标虚拟角色为追击目标追击目标虚拟角色;响应于虚...
  • 本发明的实施方式提供了一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质。通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示全部或部分的游戏场景,以及处于游戏场景中的虚拟角色,虚拟角色通过终端设备进行控制,该方法包括:获取针对虚拟角色的技能的选择指令...
  • 本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备,响应针对第一游戏技能的选择操作,将第一游戏技能确定为第一角色的待施放技能;响应针对第一游戏技能的技能强化操作,控制消耗强化资源将第一游戏技能切换为技能强化状态;若将第一角色的待施放技能从...
  • 本申请公开了一种游戏控制策略的确定方法、装置及电子设备,属于人工智能技术领域。该方法包括:根据用户的运动数据,确定运动评分;根据所述运动评分以及游戏人物在游戏中的各个位置的特征数据,确定目标游戏控制策略,所述目标游戏控制策略用于控制所述游戏...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,响应于目标游戏技能被触发,从游戏场景中确定在受控虚拟对象对应的第一方向上存在遮挡关系的多个可选择对象,并在图形用户界面中显示多个可选择对象对应的对象标识;响应于目标对象标识被选中,控制将多个...
  • 本申请涉及一种动态实体调用方法及其装置、设备、介质。该方法包括:响应于针对虚拟实体的资源配置指令,基于该指令获取所述虚拟实体在虚拟环境中的运动过程,对应生成表征所述虚拟实体在所述虚拟环境中的运动轨迹与运动状态的运动序列数据;响应于实体玩法事...
  • 本公开提供了一种基于虚拟角色的互动方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:在对象互动界面中显示虚拟角色,所述虚拟角色由所述至少两个对象共同创建;响应于所述至少两个对象中的任一对象对所述虚拟角色的触发操作,在所述对象互动...
  • 一种游戏数据处理方法和装置、计算机程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示第一游戏账号的游戏场景,其中,游戏场景中至少包括对战区域、附加区域以及备战区域,对战区域配置为放置战斗虚拟棋子,附加区域配置为放置待战...
  • 本申请提供数据处理方法及装置,其中所述数据处理方法包括:获取待处理技能,并确定所述待处理技能对应的目标技能属性信息;基于所述目标技能属性信息,确定所述待处理技能对应的至少一个候选音效,并获取各候选音效对应的候选音效属性信息;确定所述目标技能...
  • 本公开提供了一种虚拟道具交互方法,包括:通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面包括游戏场景和位于游戏场景中的第一虚拟对象,第一虚拟对象与终端设备相对应;获取第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的距离信息,其中,第一虚拟对象和第二虚拟对象属于同...
  • 本公开提供了一种信息处理方法、装置、电子设备和存储介质。该方法通过获取指定功能系统中当前存在的待处理事件;基于待处理事件判断入口控件当前是否满足提醒条件;若入口控件当前满足提醒条件,在第一界面的入口控件上显示第一提示标识。通过本公开建立了红...
  • 本申请提供了一种虚拟场景的技能控件处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景中显示第一技能控件和第二技能控件;响应于针对第一技能控件的复制操作,显示第一技能控件的副本;响应于针对第一技能控件的副本与第...
  • 本申请实施例公开了一种游戏的处理方法及电子设备,涉及终端技术领域。该处理方法包括:电子设备显示目标游戏APP中的第一界面;再响应作用于第一界面的第一操作,获取包括第一界面的多媒体文件,以及显示第二界面,第二界面包括至少一个待选游戏问题对应的...
  • 本公开提供了一种信息处理方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中包含虚拟场景的至少一部分及至少一个交互控件,虚拟场景中包含至少一个虚拟对象;响应于对图形用户界面的第一触控操作,控制图形用户界面中的虚拟场景及交互控件的显示状态由从...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取第一游戏账户预设的目标需求;响应于第一游戏账户接收到即时信息,在信息交互窗口显示即时信息;确定即时信息包括至少部分目标需求的第一需求标识,控制第一需求标识以第一格式显...
  • 本发明公开了基于玩家互动的海啸池波浪实时生成方法与系统,涉及虚拟波浪生成技术领域,包括,根据量化得到的互动参数,为每个玩家的物理互动行为生成一个独立的波源描述符,根据所有玩家的波源描述符,使用图形处理器并行计算高分辨率物理网格每个顶点处的波...
  • 本申请公开了一种物理材质生成方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:获取三维模型对应的基础物理材质数据与材质动态演化规则,基础物理材质数据用于表征三维模型的在初始状态下的物理渲染属性,材质动态演化规则用于定义基础物理材质数据在外部...
  • 本申请公开了一种云游戏的云回看方法及装置,方法包括:接收云游戏服务器发送给云游戏终端的原始视频数据;生成回看音频数据;向云回看服务器发送回看音频数据和原始视频数据;回看音频数据和原始视频数据用于被云回看服务器处理并合成为回看视频数据;回看视...
  • 本申请公开了一种游戏控制方法、装置、存储介质及电子设备,涉及云游戏技术领域,包括:获取目标游戏的游戏画面数据和目标用户对目标游戏的语音指令;对语音指令进行语义识别,确定语音指令对应的指令类型;依据指令类型和游戏画面数据,确定语音指令指示的执...
  • 本申请提供了一种技能释放方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在虚拟场景中显示第一虚拟对象,并显示目标技能控件;响应于针对所述目标技能控件的第一触发操作,控制所述第一虚拟对象释放所述目标技能控件对应的技能,显示...
技术分类