恭喜索尼互动娱乐股份有限公司T.哈格兰获国家专利权
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龙图腾网恭喜索尼互动娱乐股份有限公司申请的专利用于调整GPU的一个或多个参数的系统和方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN114730481B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-05-27发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202080079205.7,技术领域涉及:G06T15/00;该发明授权用于调整GPU的一个或多个参数的系统和方法是由T.哈格兰设计研发完成,并于2020-11-16向国家知识产权局提交的专利申请。
本用于调整GPU的一个或多个参数的系统和方法在说明书摘要公布了:描述了一种用于调整由图形处理单元GPU渲染的内容的复杂度的方法。所述方法包括由所述GPU处理游戏场景的图像帧。所述方法还包括在所述图像帧的所述处理期间,跟踪关于所述图像帧的所述处理的一个或多个度量。在所述图像帧的所述处理期间,所述方法包括将质量调整器信号QAS发送到与游戏引擎相关联的着色器。基于与所述GPU的所述处理相关联的所述一个或多个度量来生成所述QAS。在所述图像帧的所述处理期间,所述方法包括在接收到所述QAS时,由所述着色器调整一个或多个着色器参数,其中所述调整一个或多个着色器参数改变正由所述GPU处理的图像帧的复杂度水平。
本发明授权用于调整GPU的一个或多个参数的系统和方法在权利要求书中公布了:1.一种用于调整由图形处理单元GPU渲染的内容的复杂度的方法,其包括:由所述GPU接收来自中央处理单元CPU的指令,以生成游戏场景的图像帧;响应于接收来自所述CPU的指令,由所述GPU生成所述图像帧的第一渲染部分;在所述图像帧的所述第一渲染部分的所述生成期间,以及所述图像帧的第二渲染部分的生成之前,跟踪关于所述图像帧的处理的一个或多个度量;在所述图像帧的所述第一渲染部分的所述生成期间,以及所述图像帧的所述第二渲染部分的所述生成之前,确定将要修改所述图像帧的所述第二渲染部分的一个或多个着色器参数,其中基于所述一个或多个度量,确定将要修改所述图像帧的所述第二渲染部分的所述一个或多个着色器参数;以及在所述图像帧的所述第二渲染部分的所述生成期间,由所述着色器修改所述图像帧的所述第二渲染部分的所述一个或多个着色器参数,其中在不修改所述图像帧的所述第一渲染部分的一个或多个着色器参数的情况下,修改所述第二渲染部分的所述一个或多个着色器参数,其中所述修改所述第二渲染部分的所述一个或多个着色器参数改变正由所述GPU生成的所述图像帧的复杂度水平。
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