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虚拟环境中基于手指点击交互任务的模型评估方法及系统 

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申请/专利权人:东南大学

摘要:本发明公开了一种虚拟环境中基于手指点击交互任务的模型评估方法及系统,涉及交互任务模型评估技术领域,解决了现有虚拟环境中基于手指点击的交互任务不能进行量化评估的技术问题,其技术方案要点是首先对用户交互任务进行分析得到用户交互行为,再对用户交互行为进行研究确定用户基本动素。为用户基本动素配置交互规则,同时分析测算用户基本动素的交互时间以及系统反馈时间,根据交互时间、交互规则和系统反馈时间预估完成用户交互任务的总时间,最后根据总时间对交互任务进行评估。使得基于手指点击的交互任务实现了量化评估,从而帮助相关从业人员更科学地设计基于手指点击的交互模型,为在虚拟环境下进行手指点击交互任务的人员提供更流畅舒适的交互体验。

主权项:1.一种虚拟环境中基于手指点击交互任务的模型评估方法,其特征在于,包括:对用户交互任务进行分析,得到用户交互行为;对所述用户交互行为进行分析获取用户基本动素;为所述用户基本动素配置交互规则;获取所述用户基本动素的交互时间以及系统动作时间;根据所述交互时间、所述交互规则和所述系统动作时间预估完成所述用户交互任务的总时间,根据所述总时间对所述用户交互任务进行评估;其中,所述用户基本动素包括感知动作和手部动作,所述感知动作包括任务思考动作和感知反应动作,所述手部动作包括移入动作、指向动作、归位动作和点击动作,则对应有所述用户基本动素的所述交互时间包括任务思考动作时间、感知反应动作时间、移入动作时间、指向动作时间、归位动作时间和点击动作时间;所述系统动作时间包括系统运算时间和系统反馈时间;系统动作包括系统运算和系统反馈;所述交互规则包括第四规则,所述第四规则包括:所述系统反馈与所述感知反应动作存在重叠部分,若系统反馈时间小于所述感知反应动作时间,则忽略所述系统反馈时间,否则忽略所述感知反应动作时间;所述系统反馈与所述归位动作存在重叠部分,若所述系统反馈时间小于所述归位动作时间,则忽略所述系统反馈时间,否则忽略所述归位动作时间;所述系统反馈与依次的所述感知反应动作及所述归位动作都存在重叠部分,若所述系统反馈时间小于所述感知反应动作时间与所述归位动作时间之和,则忽略所述系统反馈时间,否则忽略所述感知反应动作时间和所述归位动作时间。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 东南大学 虚拟环境中基于手指点击交互任务的模型评估方法及系统

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