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一种对游戏场景区域进行处理的方法及设备 

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申请/专利权人:成都完美天智游科技有限公司

摘要:本申请实施例提供一种对游戏场景区域进行处理的方法及设备。提供一种通用的区域划分工具,不再需要在不同游戏引擎中重复开发区域划分功能。可以游戏场景地图对应的俯视图作为底图,并为其创建与其对齐的至少一个涂刷层,且涂刷层包含游戏场景地图所使用的平面坐标数据,这样,用户只需在2D图像上进行简单的涂刷操作,即可便捷、高效地产出涂刷区域的坐标信息和区域标识,几乎不存在学习成本;而由于坐标信息是基于游戏场景地图所使用的平面坐标数据而产生的,因此,这些产出的信息回注至游戏引擎后,即可被游戏引擎无障碍地识别,并根据这些信息对游戏场景区域进行划分处理,从而可有效改善对游戏场景区域进行区域划分的便捷性和或效率。

主权项:1.一种对游戏场景区域进行处理的方法,其特征在于,所述方法包括:加载游戏场景地图对应的俯视图,所述俯视图包括所述游戏场景地图中使用的平面坐标数据;创建与所述俯视图尺寸对齐的至少一个涂刷层,其中涂刷层包括有所述平面坐标数据;在所述至少一个涂刷层中分别响应区域涂刷操作,以获得所述至少一个涂刷层各自产生的涂刷区域所对应的坐标信息和区域标识,其中所述区域涂刷操作以所述俯视图作为底图;将所述坐标信息和区域标识回注至游戏引擎,以供所述游戏引擎按照所述坐标信息和区域标识对所述游戏场景区域进行划分处理。

全文数据:

权利要求:

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