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用于减少光栅结构的可见出现的、用于增强现实或虚拟现实显示器的波导和衍射光栅 

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申请/专利权人:斯纳普公司

摘要:公开了一种用于虚拟现实VR或增强现实AR设备的波导7001。波导7001包括:输入区域7003,被配置成将光耦入波导7001中,使得光在波导7001内在全内反射TIR下传播;以及输出区域7005,包括光学结构,该光学结构被配置成接收来自输入区域7003的图像承载光。输出区域5008包括:第一区和第二区7011,7013,包括光学结构;以及第一区与第二区7011,7013之间的过渡区7015,用于在第一区与第二区7011,7013之间进行混合,从而减少第一区与第二区之间的边界的可见出现。

主权项:1.一种用于虚拟现实VR或增强现实AR设备中的波导,所述波导包括:输入区域,包括被配置成将图像承载光耦入所述波导中以使得所述图像承载光在所述波导内在全内反射TIR下传播的光学结构;以及输出区域,包括被配置成在沿着第一轴线的方向上接收来自所述输入区域的图像承载光并且将所述光朝向观察者耦出的光学结构,其中,所述波导的过渡区域包括多个区,所述多个区包括:第一区,包括在所述波导的平面中观察时具有第一形状和尺寸的光学结构,其中,所述第一区中的光学结构在所述波导的平面中被布置成使得所述第一区中的光学结构具有第一周期性;第二区,包括在所述波导的平面中观察时具有第二形状和或尺寸的光学结构,其中,所述第二区中的光学结构在所述波导的平面中被布置成使得所述第二区中的光学结构不具有第一周期性;以及过渡区,位于所述第一区与所述第二区之间,所述过渡区包括沿着至少过渡方向具有与所述第一周期性相等的周期性的光学结构,所述过渡区具有与所述第一区相邻定位的第一边和与所述第二区相邻定位的第二边,其中,所述过渡区中的光学结构在所述第一边与所述第二边之间跨所述过渡区在形状上逐渐改变,使得存在从所述第一区中的光学结构到所述第二区中的光学结构的逐渐改变,同时在整个所述过渡区中保持光学结构沿着所述过渡方向的周期性。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 斯纳普公司 用于减少光栅结构的可见出现的、用于增强现实或虚拟现实显示器的波导和衍射光栅

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