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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本公开提供了一种游戏队伍处理方法、装置、介质与电子设备,涉及数据处理技术领域。所述游戏队伍处理方法包括:响应于第一用户终端发送的组队请求,在队伍服务进程的集群中确定第一队伍服务进程;向第二用户服务进程发送组队邀请信息,组队邀请信息包括第一队伍服务进程的信息;若接收到第二用户服务进程响应于组队邀请信息而发送的同意组队信息,则向第一队伍服务进程发送队伍创建请求,以使第一队伍服务进程根据队伍创建请求创建游戏队伍并向第一用户服务进程与第二用户服务进程发送队伍信息;响应于接收到队伍信息,创建队伍信息副本。本公开提升了游戏服务端的队伍操作服务性能和容灾能力。
主权项:1.一种游戏队伍处理方法,其特征在于,所述方法应用于第一用户服务进程,所述方法包括:接收第一用户终端发送的组队请求;响应于所述组队请求从队伍服务进程的集群中选取任一空闲状态的队伍服务进程,得到第一队伍服务进程;向第二用户服务进程发送组队邀请信息,所述组队邀请信息包括所述第一队伍服务进程的信息;若接收到所述第二用户服务进程响应于所述组队邀请信息而发送的同意组队信息,则向所述第一队伍服务进程发送队伍创建请求,以使所述第一队伍服务进程根据所述队伍创建请求创建游戏队伍并向所述第一用户服务进程与所述第二用户服务进程发送队伍信息;响应于接收到所述队伍信息,创建队伍信息副本;若确定所述第一队伍服务进程故障,则在所述队伍服务进程的集群中确定第二队伍服务进程;根据队伍信息副本生成队伍创建请求,并向所述第二队伍服务进程发送所述队伍创建请求,以使所述第二队伍服务进程根据所述队伍创建请求创建游戏队伍,并向所述游戏队伍中的每个用户服务进程发送更新后的队伍信息;响应于接收到所述更新后的队伍信息,更新所述队伍信息副本。
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百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏队伍处理方法、装置、介质与电子设备
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