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申请/专利权人:索尼互动娱乐有限责任公司
摘要:用于追踪在视频游戏中使用的游戏资产的方法和系统包括:接收玩家在所述视频游戏的戏玩期间提供的游戏输入。分析所述游戏输入以确定所述游戏输入何时导致在所述视频游戏中发生重要事件。向为所述重要事件提供所述游戏输入的所述玩家奖励数字资产。针对所述玩家赢得的所述数字资产生成不可替换代币,并且计算指示所述重要事件的内在价值的价值并使其与所述数字资产相关联。所述不可替换代币用于监测所述数字资产的使用。
主权项:1.一种用于追踪视频游戏的游戏资产的方法,其包括:接收玩家在所述视频游戏的戏玩期间提供的游戏输入,所述游戏输入用于影响所述视频游戏的游戏状态;分析所述玩家的所述游戏输入以确定所述视频游戏中何时发生重要事件,导致所述重要事件的发生的所述游戏输入用于为所述玩家赢得数字资产,所述数字资产能在所述视频游戏中使用;以及针对所述玩家在所述戏玩期间赢得的所述数字资产生成不可替换代币NFT,并且计算价值并使其与所述数字资产相关联,所述价值指示所述重要事件的内在价值,所述数字资产的所述NFT与所述玩家相关联并且用于监测所述数字资产的使用。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 索尼互动娱乐有限责任公司 用于授予NFT支持的数字资产的所赢得游戏内动作的自动追踪
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