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一种基于逆向设计的4×2全光编码器的设计方法 

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申请/专利权人:桂林电子科技大学;南宁桂电电子科技研究院有限公司

摘要:本发明公开了一种基于逆向设计的4×2全光编码器的设计方法,其特点是包括设计4×2全光编码器的初始结构从左到右依次为三个输入波导IN1‑IN3、一个正方形形待优化区域、一个输入波导IN0和两个输出波导O0和O1,并将待优化区域划分为20×20个像素点,每个像素点的初始状态由初始的01矩阵决定;改变像素点状态,然后利用三维时域有限差分法对编码器进行模拟,获取各个输出端口的透过率,并计算目标函数FOM的值;最后对在待优化区域上的400个像素点进行迭代计算,直至达到迭代次数或者ΔFOM小于1×10‑6,即设计出所需的4×2全光编码器的步骤,优点是设计的产品具有尺寸小、对比度高、工作宽带大。

主权项:1.一种基于逆向设计的4×2全光编码器的设计方法,其特征在于包括以下步骤:1设计4×2全光编码器的初始结构从左到右依次为三个输入波导IN1-IN3、一个正方形待优化区域、一个输入波导IN0和两个输出波导O0和O1;2建立二维坐标系,在步骤1所诉的正方形待优化区域内划分20×20个像素点,每个像素点大小一致,像素点中间圆形,改变像素点状态实际为改变中间圆形的材料;3定义目标函数FOM,计算公式如下:FOM=D0010+C0100+1-3×|C1000-0.5|+3×|D1000-0.5|-x1x=1.5×|C1000-D1000|-C0010+D0100-|C0010-D0010|2其中,C和D分别代表输出端口O0和输出端口O1;D0010代表输入为“0010”时,输出端口O1的透过率,理想值为1;C0100代表输入为“0100”时,输出端口O0的透过率,理想值为1;C1000和D1000代表输入为“1000”时,输出端口O0和输出端口O1的透过率,理想值都为0.5;其余状态分别对应下标的输入状态,理想值都为0。4按顺序选择像素点,并改变其状态,然后计算目标函数FOM的值,并将计算得到的FOM值依照选取顺序存储在数组中;5通过不断调整像素点的状态,达到对带优化区域进行优化,具体为在Lumerical软件自带的脚本功能中进行编程,利用步骤3计算公式对像素点在待优化区域的状态进行迭代计算,直至所有像素点状态改变后的ΔFOM小于1×10-6或达到迭代次数,即设计出所需的4×2全光编码器。

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