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一种基于GPU实现粒子间短程相互作用计算的方法 

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申请/专利权人:上海交通大学;沪渝人工智能研究院

摘要:本发明属于分子动力学领域,具体涉及一种基于GPU实现粒子间短程相互作用计算的方法,包括:设计Map和Reduce两个操作符;对粒子空间进行网格划分,并预处理;对粒子划分区域;根据粒子编号、位置将粒子分配到GPU的每个线程上;选取S球域中的所有粒子,通过Map和Reduce操作计算S球域的近程力;随机均匀选取CS球域中的部分粒子,通过Map和Reduce操作计算CS球域的近程力;结合S球域的近程力和CS球域的近程力以及加入修正项计算粒子的实际近程力。本发明基于主流GPU架构高效实现了计算粒子短程相互作用时,通过球域划分引入随机受力,大幅减少近邻粒子数量来降低计算复杂度,很好的提升了计算效率。

主权项:1.一种基于GPU实现粒子间短程相互作用计算的方法,其特征在于,包括:S1:设计Map和Reduce两个操作符用于GPU并行计算;所述Map操作符用于通过GPU具备的多线程thread能力,并行的处理多个原子;所述Reduce操作符用于并行的计算大规模粒子信息相乘或加和;S2:设定网格大小rc,对粒子空间进行网格划分,构建CellList,并对划分得到的CellLis进行预处理;S3:对预处理后的CellList中的粒子划分区域,半径小于rs的区域为S球域,半径在rc和rs之间的区域为CS球域;S4:根据粒子编号i将粒子分配到GPU的每个线程上;S4:在GPU上,选取S球域中的所有粒子,通过Map和Reduce操作,并行的在每个线程上计算S球域的近程力;S5:在GPU上,通过随机算法随机均匀选取CS球域中的部分粒子,通过Map和Reduce操作,并行的在每个线程上计算CS球域的近程力;S6:在GPU上,通过Map和Reduce操作,结合S球域的近程力和CS球域的近程力以及加入两球域之间的近程力修正项,并行的在每个线程上计算粒子的实际近程力。

全文数据:

权利要求:

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