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一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统 

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申请/专利权人:河北汉光重工有限责任公司

摘要:本发明提供一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统,旨在解决当前惯导教学中存在的实体设备成本高、数量有限的问题。包括QT界面模块和Unity3D界面模块;步骤一、构建QT界面;步骤二、编写C++程序处理界面事件和数据交互;同时编写代码来接收解析Unity3D客户端发送的惯导数据,并更新界面上的显示内容;步骤三、采用Unity3D构建场景及模型;步骤四、为模型添加动画和脚本;步骤五:通过TCP网络构建QT与Unity3D之间通信。

主权项:1.一种基于Unity3D与QT页面元素交互的惯导演示系统,包括QT界面模块和Unity3D界面模块;其特征在于,采用以下方式实现:步骤一、构建QT界面;首先使用QTCreator或其他集成开发环境创建一个新的QT项目;然后,根据教学需求设计用户界面,包括菜单栏、工具栏、状态栏以及主要的操作区域和惯导数据显示区域;步骤二、编写C++程序处理界面事件和数据交互;同时编写代码来接收解析Unity3D客户端发送的惯导数据,并更新界面上的显示内容;步骤三、采用Unity3D构建场景及模型;在Unity3D中,首先创建一个新的项目,并设置适当的场景参数;然后,使用Unity3D的建模工具或导入外部模型.fbx文件构建惯导系统的三维模型;步骤四、为模型添加动画和脚本;以模拟惯导系统的运动状态和性能特点,同时在Unity3D中设置TCP网络通信的相关参数;步骤五:通过TCP网络构建QT与Unity3D之间通信。

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权利要求:

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