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申请/专利权人:陈林
摘要:本实用新型涉及一种趣味对战玩具,在实际对战比赛过程中可预先将气球充气后安装于支撑组件顶部,当玩家需要对对面的玩家进行攻击时,玩家可手持伸缩组件,随后玩家控制伸缩组件,令攻击组件进行收放,并将攻击组件向对面玩家的气球进行靠近,通过攻击组件将对方气球进行扎破,从而获得胜利,当需要防守时,玩家通过拉扯伸缩组件,使伸缩组件通过把持组件带动支撑组件向后倾倒,使得气球远离对方的攻击组件,从而得到防守,由此能够大大提高玩家的专注力和灵活性,对战不但能提高自己的竞争意识、集中的注意力有利于大脑的运转,而且能够在之中找到击剑比赛的乐趣,有利于击剑运动的宣传,使玩家在玩趣的过程中得到放松。
主权项:1.一种趣味对战玩具,其特征在于:包括底座和至少两个对战机构,所述底座上设置有至少两个所述对战机构;所述对战机构包括气球、支撑组件、把持组件、伸缩组件和攻击组件,所述支撑组件的两侧均设置有把持组件,所述把持组件的一端均与所述支撑组件可转动连接,所述把持组件的另一端均设置有一所述攻击组件,一所述伸缩组件与一所述把持组件相连接,所述支撑组件顶部设置有所述气球,所述支撑组件的底部与所述底座相连接。
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