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一种推断血滴体积以及血滴滴落高度的方法 

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申请/专利权人:中国人民公安大学;北京大学

摘要:本发明提供了一种推断血滴的体积或和滴落高度的方法,包括通过测量血滴滴落在客体表面的血迹直径和锯齿数量推断血滴的体积或和滴落高度的步骤。该方法可以帮助推测出现在犯罪现场某圆形滴落状血迹的血滴体积和滴落释放高度的大致范围,有助于区分血滴来源的载体类型和所属部位来自刀柄和刀尖等物体的滴血,从而确定凶器、出血位置等与犯罪行为有关的重要信息因素。该方法的优点在于操作简便、快捷,不依赖于过多的专业设备和知识储备,所有的数据来源都是基于血迹液自身的特性而测量计算得到的,不依赖其他任何外部数据,适用于侦查人员对流血现场的快速分析与重建。

主权项:1.一种推断血滴的体积和滴落高度的方法,其特征在于,包括通过测量血滴滴落在客体表面的血迹直径和锯齿数量推断血滴的体积和滴落高度的步骤;所述方法包括以下步骤:S1:测量血滴滴落在客体表面的血迹直径和锯齿数量;S2:将血迹直径和锯齿数量代入公式1中,获得血滴滴落前的初始直径; ;其中:D0——为血滴的初始直径;DS——为滴落状血迹的直径;N——为滴落状血迹的锯齿数量;a——为常数,取值范围0.3~0.6;b——为常数,取值范围0.7~0.9;c——为常数,取值范围2~16;d——为常数,取值范围0.1~0.2;S3:将获得的血滴的初始直径带入如下公式2,计算获得血滴滴落前的血滴体积: ;V——为血滴滴落时的体积; ——为常数圆周率≈3.14;D0——为血滴的初始直径;S4:将血迹直径和锯齿数量代入公式3中,获得血滴接触客体时的撞击速度; ;其中:V0——为血滴接触客体时的撞击速度;DS——为滴落状血迹的直径;N——为滴落状血迹的锯齿数量;e——为常数,取值范围3~7;f——为常数,取值范围0.4~0.5;c——为常数,取值范围2~16;z——为常数,取值范围0.5~0.6;S5:将获得的血滴接触客体时的撞击速度带入如下公式4,计算获得血滴滴落时的高度: ;h——为血滴的滴落高度;g——为重力加速度,以9.8ms2代入公式计算;V0——为血滴接触客体时的撞击速度。

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权利要求:

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