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申请/专利权人:浪潮金融信息技术有限公司
摘要:本发明公开了基于3D模型的2D数字人阴影生成的方法和设备,包括如下步骤:S1、选择2D数字人,获取最接近的3D建模库;S2、初始化一个3D场景,将3D数字人模型置于3D场景中的指定位置,使其与选择的2D数字人基本匹配;S3、根据投影平面矩形,计算投影平面的法线方向,并将投影平面置于3D数字人模型落脚点对应位置;S4、在3D场景中添加光源信息;S5、根据2D数字人动作信息,创建3D数字人模型的动作动画;S6、根据3D场景逐帧生成阴影图片,获得阴影的阴影视频或各帧的图片序列素材;S7、将2D数字人视频、S6中的获得阴影的阴影视频阴影、S1中的背景图片合成为输出视频;S8、进行2D数字人阴影计算输出阴影。优点:可以显著提升视频画面效果。
主权项:1.一种基于3D模型的2D数字人阴影生成的方法,其特征在于:包括如下步骤:S1、选择2D数字人并设置背景图片,根据2D数字人的模特的身高、体重,获取最接近的3D建模库;S2、获取模特拍摄的焦距、拍摄距离及缩放信息,初始化一个3D场景,将3D建模库中的3D数字人模型置于3D场景中的指定位置,并微调3D数字人模型,使3D数字人模型与选择的2D数字人基本匹配;S3、根据投影平面矩形,计算投影平面的法线方向,并将投影平面置于3D数字人模型落脚点对应位置;S4、在3D场景中添加光源信息;S5、根据2D数字人动作信息,创建3D数字人模型的动作动画;S6、根据3D场景逐帧生成阴影图片,获得阴影的阴影视频或各帧的图片序列素材;S7、将现有的2D数字人视频、S6中的获得阴影的阴影视频阴影、S1中的背景图片合成为输出视频;S8、根据S7获得的输出视频进行2D数字人阴影计算输出阴影。
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