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摘要:本公开的实施例提供了一种基于虚拟现实和木刻版画的心理压力放松方法;应用于人机交互领域。方法包括获取用户进入虚拟现实场景前的综合心理压力指数;用户进入虚拟现实场景时根据预设引导进入森林并选择模板创作体验模块或自由创作体验模块,按各模块对应规则进行版画创作;获取创作完成后的综合心理压力指数;对比两个综合心理压力指数,确定创作完成后用户心理压力得到放松。以此,可以利用木刻版画的偶然性与游戏性实现传统手段难达到的情绪疏导效果且具有私密性,为用户提供高沉浸感和友好交互体验,提升用户心理健康水平,为木刻版画数字化应用开辟新道路,可适配多种不同的虚拟现实设备,应用广泛且适用性强。
主权项:1.一种基于虚拟现实和木刻版画的心理压力放松方法,其特征在于,包括:利用主客观评价方法获取用户进入虚拟现实场景进行创作之前的综合心理压力指数;将木刻版画融入虚拟现实场景;用户进入虚拟现实场景时,根据预设引导方式引导用户进入森林,以便用户选择模板创作体验模块或自由创作体验模块;根据用户选择的模板创作体验模块或自由创作体验模块,按照各模块对应的规则引导用户进行版画创作;利用主客观评价方法获取用户创作完成后的综合心理压力指数;对比用户创作前后的综合心理压力指数,确定创作完成后用户的心理压力得到放松。
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百度查询: 华南理工大学 基于虚拟现实和木刻版画的心理压力放松方法及系统
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