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一种游戏按键跨设备映射方法、系统、设备及介质 

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摘要:本发明涉及终端设备技术领域,具体地说,涉及一种游戏按键跨设备映射方法、系统、设备及介质;该方法首先在移动端与目标PC端之间建立数据连接,其次根据待捕获事件的设备路径,实时捕获目标PC端的硬件事件;然后根据捕获的硬件事件,建立移动端与目标PC端的按键映射表;最后根据建立的按键映射表,调用DLL工具将按键对应的硬件事件的数据包发送至目标PC端;实现用户在PC端玩游戏时记录游戏的按键,当用户又在其他设备上玩该游戏时,自动生成最少数量的手机屏幕虚拟按键,通过自定义生成组合键实现在手机端操作,无需自行配置按键,提升多种游戏操作的适配性;过滤仅仅映射出游戏需要的最少按键,大大节省屏幕空间,减少配置成本。

主权项:1.一种游戏按键跨设备映射方法,其特征在于,首先在移动端与目标PC端之间建立数据连接,其次根据待捕获事件的设备路径,实时捕获目标PC端的硬件事件;然后根据捕获的硬件事件,建立移动端与目标PC端的按键映射表;最后根据建立的按键映射表,调用DLL工具将按键对应的硬件事件的数据包发送至目标PC端。

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