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摘要:本发明公开了一种2D地图弯曲模拟地平线消失的方法,该方法包括创建第一纹理以及第二纹理,所述第一纹理以及所述第二纹理具有相同的尺寸大小;将待处理地图图像数据添加到所述第二纹理中;采用着色器对所述第一纹理进行着色过程中将添加有待处理地图图像数据的所述第二纹理作为参数传入,对所述第一纹理进行变换完成对所述待处理地图图像的平滑弯曲。本申请提供的方法,简单易行,可以保证每个像素点均被替换,有效防止弯曲效果失真。值得大面积推广使用。
主权项:1.一种2D地图弯曲模拟地平线消失的方法,其特征在于,所述方法包括:创建第一纹理以及第二纹理,所述第一纹理以及所述第二纹理具有相同的尺寸大小;将待处理地图图像数据添加到所述第二纹理中;采用着色器对所述第一纹理进行着色过程中将添加有待处理地图图像数据的所述第二纹理作为参数传入,对所述第一纹理进行变换完成对所述待处理地图图像的平滑弯曲;对所述第一纹理进行变换包括将将添加有待处理地图图像数据的所述第二纹理投影到一个虚拟球面,将所述虚拟球面正交投影到所述第一纹理;逆向正交投影过程以便将所述第一纹理上的像素点的像素值进行替换;所述替换的过程包括通过着色器取所述第一纹理中需要渲染的第一像素点;对所述第一像素点进行变换得到第二像素点;从所述第二纹理中寻找所述第二像素点的像素值,使用所述第二像素点的像素值替换所述第一像素点的像素值;遍历所述第一纹理内所有像素点并对所有像素点的像素值进行替换完成对所述待处理地图图像的平滑弯曲;通过公式1对所述第一像素点进行变换得到第二像素点;公式1:a=asinty-byrz=r-cosa*rsy=a*r+by式中:r为虚拟圆的半径,by为开始弯曲的Y轴坐标,a为虚拟点到圆心的弧度,z为向里的程度值,ty为第一像素点的Y轴坐标,sy为第二像素点的Y轴坐标。
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