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摘要:本申请公开了一种动画渲染方法、设备、介质及产品,涉及动画渲染领域,该方法包括获取待处理数据,并对待处理数据进行预处理;所述预处理包括数据格式转化以及数据简化;将预处理后的待处理数据进行分片存储,并创建每一分片后数据对应的索引;并将每一分片后数据对应的索引进行存储;对GPU渲染环境进行初始化;根据索引获取对应的分片后数据,并在初始化的GPU渲染环境中进行渲染任务调度;在用户实时交互过程中,采用WebGL增量渲染方法和优化策略,进行GPU并行处理。本申请能够解决传统Canvas可画渲染在大数据量下的性能瓶颈,提高数据渲染和动画的流畅性。
主权项:1.一种动画渲染方法,其特征在于,所述动画渲染方法包括:获取待处理数据,并对待处理数据进行预处理;所述预处理包括数据格式转化以及数据简化;将预处理后的待处理数据进行分片存储,并创建每一分片后数据对应的索引;并将每一分片后数据对应的索引进行存储;对GPU渲染环境进行初始化;根据索引获取对应的分片后数据,并在初始化的GPU渲染环境中进行渲染任务调度;在用户实时交互过程中,采用WebGL增量渲染方法和优化策略,进行GPU并行处理。
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百度查询: 北京轻网科技股份有限公司 一种动画渲染方法、设备、介质及产品
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