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一种基于openLayer动态计算矢量瓦片要素几何位置的方法 

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摘要:一种基于openLayer动态计算矢量瓦片要素几何位置的方法,矢量瓦片服务发布;地图框架openlayer结合ol‑mapbox‑style插件加载矢量瓦片;openLayer会计算当前视图范围内的要素,并对这些要素调用styleFunction方法来渲染他们的样式;在styleFunction方法中先判断该要素是否已经被渲染,若否则进入步骤五,若是则直接返回结束:渲染要素时先根据getGeometry方法获取要素类型和地理位置数据:根据需求计算修改地理位置数据,将要素设置到对应的位置:根据类型和地理位置数据绘制点、线、面、图标等要素;步骤八:生成最终矢量瓦片地图。本方法可基于openLayer动态计算矢量瓦片要素几何位置并将其渲染出来,生成对应的矢量瓦片电子地图。

主权项:1.一种基于openLayer动态计算矢量瓦片要素几何位置的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:矢量瓦片服务发布;步骤2:地图框架openlayer结合ol-mapbox-style插件加载矢量瓦片;步骤3:地图框架openLayer会自动计算当前视图范围内的要素,并根据当前地图分辨率变化对这些要素调用styleFunction方法来渲染他们的样式;步骤4:在styleFunction方法中先判断该要素是否已经被渲染,若否则进入步骤五,若是则直接返回结束;步骤5:渲染要素时根据getGeometry方法获取要素类型和地理位置数据;步骤6:根据需求计算修改地理位置数据,将要素设置到对应的位置;步骤7:根据类型和步骤6得到的地理位置数据绘制点、线、面、图标等要素;步骤8:生成最终矢量瓦片。

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