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互动区域的显示方法、装置、设备、介质及程序产品专利

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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司

申请日:2023-07-12

公开(公告)日:2025-01-14

公开(公告)号:CN119303300A

专利技术分类:.根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象[2014.01]

专利摘要:本申请公开了一种互动区域的显示方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及动画输出领域。该方法包括:显示虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象;响应于接收到对第一虚拟对象的位置移动操作,显示位置移动动画;在显示位置移动动画的过程中,响应于第一虚拟对象所处的第一位置与第二虚拟对象所处的第二位置之间符合互动条件,在第一虚拟对象和第二虚拟对象的指定位置处显示互动指示区域。在原有的扇形区域的基础上增加一个半径较小,扇形角度较大的扇形区域作为互动指示区域,从而使得两个虚拟对象进行侧方互动的过程中,互动指示区域也可以对该可互动区域进行指示,提高了区域指示的准确度。

专利权项:1.一种互动区域的显示方法,其特征在于,所述方法包括:显示虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象,所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象在所述虚拟场景中进行互动;响应于接收到对所述第一虚拟对象的位置移动操作,显示位置移动动画,所述位置移动动画是控制所述第一虚拟对象在所述虚拟场景中移动的动画;在显示所述位置移动动画的过程中,响应于所述第一虚拟对象所处的第一位置与所述第二虚拟对象所处的第二位置之间符合互动条件,在所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的指定位置处显示互动指示区域,所述互动指示区域用于指示所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象进行互动的有效区域,所述互动指示区域中包括第一扇形区域和第二扇形区域,所述第一扇形区域的第一半径大于所述第二扇形区域的第二半径,所述第一扇形区域的第一扇形角度小于所述第二扇形区域的第二扇形角度。

百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 互动区域的显示方法、装置、设备、介质及程序产品

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