恭喜广州博冠信息科技有限公司陈泽宇获国家专利权
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龙图腾网恭喜广州博冠信息科技有限公司申请的专利游戏直播交互方法、装置、存储介质及电子设备获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN113877213B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2025-05-06发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202111144054.1,技术领域涉及:A63F13/86;该发明授权游戏直播交互方法、装置、存储介质及电子设备是由陈泽宇设计研发完成,并于2021-09-28向国家知识产权局提交的专利申请。
本游戏直播交互方法、装置、存储介质及电子设备在说明书摘要公布了:本申请涉及一种游戏直播交互方法、装置、存储介质及电子设备,该游戏直播交互方法包括:响应游戏赛事直播中通过第一观众终端对游戏赛事的角色选择操作,从游戏赛事的至少两个对战方中确定目标虚拟角色;确定当前游戏玩家账号下目标虚拟角色对应的第一出装方案;确定目标虚拟角色基于第一出装方案替换目标虚拟角色在目标对战事件中的第二出装方案参与目标对战事件的第一对战结果数据;在第一观众终端的直播界面显示第一对战结果数据。从而在游戏直播时,使得观众能够对比游戏中同一虚拟角色基于不同出装方案参与同一对战事件所产生的对战结果,有利于增加游戏直播的互动性。
本发明授权游戏直播交互方法、装置、存储介质及电子设备在权利要求书中公布了:1.一种游戏直播交互方法,其特征在于,包括:响应游戏赛事直播中通过第一观众终端对所述游戏赛事的角色选择操作,从所述游戏赛事的至少两个对战方中确定所述游戏赛事中的目标虚拟角色,每一所述对战方包括至少一个虚拟角色;确定当前游戏玩家账号下所述目标虚拟角色对应的第一出装方案;确定所述目标虚拟角色基于所述第一出装方案替换所述目标虚拟角色在目标对战事件中的第二出装方案参与所述目标对战事件的第一对战结果数据;在所述第一观众终端的直播界面显示所述第一对战结果数据;所述游戏直播交互方法还包括:从所述至少两个对战方的对战事件中确定所述游戏赛事中的目标对战事件;所述对战事件包括已结束的对战事件,所述从所述至少两个对战方的对战事件中确定所述游戏赛事中的目标对战事件,具体包括:响应所述游戏赛事直播中通过所述第一观众终端对所述游戏赛事中所述至少两个对战方已结束的对战事件的选择操作,确定被选择的目标对战事件;所述响应所述游戏赛事直播中通过所述第一观众终端对所述游戏赛事中所述至少两个对战方已结束的对战事件的选择操作,确定被选择的目标对战事件,具体包括:响应通过所述第一观众终端对所述游戏赛事的直播进度条上已结束对战事件标记点的选择操作,确定被选择的所述已结束对战事件标记点对应的目标对战事件。
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