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一种在EFB中进行交互式三维飞行仿真的方法 

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申请/专利权人:中航材导航技术(北京)有限公司

摘要:本发明公开了一种在EFB中进行交互式三维飞行仿真的方法,属于计算机仿真技术领域。包括:搭建iOS和Android环境下的OsgEarth图形平台;生成机场滑行、终端区飞行和航路飞行的静态轨迹;生成OsgEarth动态飞行轨迹;在EFB设备中进行交互式三维飞行模拟仿真。本方法可实现对飞行全过程仿真与交互控制,具有系统资源占用率低,逼真还原真实飞行场景的优点。

主权项:1.一种在EFB中进行交互式三维飞行仿真的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:搭建iOS和Android环境下的OsgEarth图形平台,包括:编译生成iOS和Android环境下的OsgEearth动态链接库文件;生成目标区域的高程瓦片和地图瓦片数据,在OsgEarth中调用高程和地图瓦片,形成三维数字地球;所述地图瓦片至少支持TMS、XYZ和GDAL中的一种格式,且至少包括卫星影像、行政区划和高程渲染中的一种样式;步骤2:生成机场滑行、终端区飞行和航路飞行3个仿真阶段的静态轨迹,静态轨迹包括途经点、控制点和标注点;所述途经点定义静态轨迹三维形状,所述控制点定义人工操作信息,所述标注点定义提示信息;机场滑行静态轨迹通过AMDB数据生成,终端区飞行静态轨迹通过ARINC424数据生成,航路飞行静态轨迹通过班机航线数据生成;步骤3:采用大圆航线插点算法生成OsgEarth图形平台下的动态飞行轨迹,动态飞行轨迹包括时间信息、位置信息和飞机姿态信息;步骤4:在EFB中进行三维飞行模拟仿真,仿真过程可接收界面消息进行人机交互。

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权利要求:

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