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摘要:本发明公开了一种基于Tile‑Based分块算法的局部Blit级联阴影映射方法,包括:标记场景中的静态物体和动态物体,按照不同策略切分相机视锥;按照不同的更新频率得到静态物体和动态物体的级联阴影贴图;将动态物体的级联阴影贴图进行瓦片化处理;将符合像素要求的瓦片通过局部Blit操作将动态物体阴影与静态物体阴影合并;得到标准设备坐标系顶点坐标,并复原世界空间坐标;将顶点变换到光源空间,比较顶点与阴影贴图的深度确定是否为阴影以及阴影的层级。本发明分离了静态物体和动态物体的实时阴影绘制和更新,经过Tile‑Based分块算法划分阴影贴图,通过局部Blit匹配的瓦片,快速合并静态物体和动态物体阴影贴图,提高了级联阴影的绘制速度和动态物体阴影的精度。
主权项:1.一种基于Tile-Based分块算法的局部Blit级联阴影映射方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:标记场景中的静态物体和动态物体,按照不同策略切分相机视锥;S2:从光源位置和方向渲染场景,按照不同的更新频率得到静态物体和动态物体的级联阴影贴图;S3:将动态物体的级联阴影贴图进行瓦片化处理;S4:遍历所有瓦片,将符合像素要求的瓦片通过局部Blit操作将动态物体阴影与静态物体阴影合并;S5:从延迟渲染的几何缓冲区中得到标准设备坐标系顶点坐标,并复原世界空间坐标;S6:从相机位置和方向渲染场景,将顶点变换到光源空间,比较顶点与阴影贴图的深度确定是否为阴影以及阴影的层级。
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百度查询: 江苏科技大学 一种基于Tile-Based分块算法的局部Blit级联阴影映射方法
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