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沉浸式虚拟空间交互系统 

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申请/专利权人:安徽圣紫技术有限公司

摘要:本发明公开了沉浸式虚拟空间交互系统,涉及虚拟交互技术领域,本发明包括感知模块、数据处理模块、图形渲染模块、交互模块及优化模块;感知模块用于捕捉用户的肢体动作和面部表情,包括但不限于运动捕捉相机、惯性传感器、眼动追踪器等,具体步骤如下:首先对用户感知装备穿戴进行检查,判断是否存在遗漏或穿戴错误的感知装备,感知装备包括运动捕捉服、惯性传感器、眼动追踪器等;本发明,通过分析用户的历史交互数据和交互方式的热度,提供个性化的交互方式,可根据用户的使用频率、交互时间、错误率、满意度评分等评价因素,动态调整交互方式的优先级,从而为用户提供更加自然和高效的交互体验。

主权项:1.沉浸式虚拟空间交互系统,其特征在于,包括:感知模块,用于通过感知设备捕捉用户的肢体动作和面部表情;数据处理模块,用于对感知模块收集的数据进行实时处理,包括数据融合及用户意图识别;图形渲染模块,用于根据处理后的数据实时渲染虚拟空间的图形;交互模块,用于提供用户与虚拟空间交互的界面,并为用户提供最优的交互方式,具体步骤如下:首先通过用户的历史交互数据及交互方式的热度数据分析用户的需求和期望,确定用户的交互方式,针对交互过程中不同步骤提供不同交互方式,并对每个步骤中提供的若干个交互方式进行优先级的判断;具体通过采集每个步骤不同交互方式的评价因素综合分析得到使用频率、交互时间、错误率、用户满意度评分、学时值及消耗值,分别标定为sp、js、wl、mp、xs及hs,归一化处理后代入以下公式:以得到优判值YPZ,并以此优判值YPZ作为衡量交互过程中各步骤提供的不同优化方式的优先级判断标准;将不同优化方式得到的优判值YPZ按照大小进行排序,并选取优判值YPZ最高的优化方式作为该步骤使用的优化方式;然后根据用户研究和应用场景,确定交互技术;优化模块,用于对用户交互的沉浸感体验进行优化。

全文数据:

权利要求:

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