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申请/专利权人:摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司
摘要:本公开涉及图形渲染技术领域,尤其涉及一种顶点缓冲区的更新方法、装置及存储介质。所述方法用于GPU三维渲染管线中,包括:在图形渲染的过程中,获取应用程序发送的更新指令,所述更新指令用于指示在两个绘图命令之间更新所述顶点缓冲区;通过顶点着色器读写UAV的方式对所述顶点缓冲区进行更新。本公开实施例通过在不打断GPU渲染流水线的前提下,通过顶点着色器读写UAV的方式,实现绘图命令之间的顶点缓冲区的更新,避免了相关技术中更新顶点缓冲区时频繁打断GPU渲染流水线的情况,大大提高了GPU利用率,明显提升性能。
主权项:1.一种顶点缓冲区的更新方法,其特征在于,用于图形处理器GPU三维渲染管线中,所述方法包括:在图形渲染的过程中,获取应用程序发送的更新指令,所述更新指令用于指示在两个绘图命令之间更新所述顶点缓冲区;通过顶点着色器读写无序访问视图UAV的方式对所述顶点缓冲区进行更新;所述通过顶点着色器读写无序访问视图UAV的方式对所述顶点缓冲区进行更新,包括:在接收到第一绘图命令后生成目标命令,所述目标命令中携带有所述顶点着色器;在接收到第二绘图命令前,通过所述顶点着色器读写所述UAV的方式将顶点数据更新至所述顶点缓冲区,所述第二绘图命令不同于所述第一绘图命令;所述目标命令用于指示将存储所述顶点数据的第一顶点缓冲区设置为可读取的UAV,将待更新的第二顶点缓冲区设置为可写入的UAV;所述通过所述顶点着色器读写所述UAV的方式将顶点数据更新至所述顶点缓冲区,包括:通过所述顶点着色器读所述UAV的方式,读取所述第一顶点缓冲区中的所述顶点数据;通过所述顶点着色器写所述UAV的方式,将读取到的所述顶点数据写入所述第二顶点缓存区。
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百度查询: 摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司 顶点缓冲区的更新方法、装置及存储介质
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