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游艺桌系统 

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申请/专利权人:天使集团股份有限公司

摘要:本发明提供一种通过图像识别来识别在游艺桌上哪个玩家进行了怎样的放置的新型的游艺桌系统。游艺桌系统101具备:第一映射部133,其基于识别的游戏币506的位置及玩家503的身体,将游戏币506与玩家503相映射;ID确定部134,其确定就坐于游艺桌501的玩家503的玩家ID;组合决定部136,其决定玩家ID与玩家503的基准图像的组合;第二映射部137,其基于决定的多个组合来确定图像中显示的玩家503的玩家ID,并将玩家ID与图像中显示的玩家503相映射;以及游戏币操作玩家确定部138,其基于图像中显示的玩家503与玩家ID的映射、和玩家503与游戏币506的映射,来确定操作了该游戏币506的玩家503的玩家ID。

主权项:1.一种游艺桌系统,其具备:第一摄像机,其对放置于娱乐场内的游艺桌上的游戏币进行拍摄;游戏币识别机构,其通过对所述第一摄像机拍摄的图像进行使用了人工智能技术的图像识别,来识别所述游艺桌上的游戏币的位置、种类及枚数;第二摄像机,其对在所述游艺桌上玩游戏的玩家进行拍摄并生成图像;身体识别机构,其通过对所述第二摄像机拍摄的图像进行使用了人工智能技术的图像识别,来识别在所述游艺桌上玩游戏的所述玩家的身体;第一映射机构,其基于由所述游戏币识别机构所识别的所述游戏币的位置、和由所述身体识别机构所识别的所述玩家的身体,将由所述游戏币识别机构而识别到的游戏币与由所述身体识别机构而识别到身体的玩家相映射;ID确定机构,其确定就坐于所述游艺桌的玩家的玩家ID;基准图像获取机构,其获取就坐于所述游艺桌的玩家的基准图像;组合决定机构,其决定由所述ID确定机构所确定的玩家的玩家ID与由所述基准图像获取机构所获取的该玩家的基准图像的组合;第二映射机构,其基于针对就坐于所述游艺桌的多个玩家而由所述组合决定机构所决定的多个所述组合,来确定所述第二摄像机拍摄的图像中所显示的玩家的所述玩家ID,并将确定出的所述玩家ID与所述第二摄像机拍摄的图像中所显示的玩家相映射;游戏币操作玩家确定机构,其基于所述第二映射机构进行的玩家与玩家ID的映射、和所述第一映射机构进行的所述玩家与所述游戏币的映射,来确定操作该游戏币的玩家的玩家ID;以及记录机构,其将由所述游戏币操作玩家确定机构所确定的所述玩家ID与由所述游戏币识别机构所识别的所述游戏币的种类及枚数相关联地存储、或者将由所述游戏币操作玩家确定机构所确定的所述玩家ID与基于由所述游戏币识别机构所识别的所述游戏币的种类及枚数而得的总额相关联地记录。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 天使集团股份有限公司 游艺桌系统

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