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申请/专利权人:深圳雷霆数字娱乐有限公司
摘要:本发明公开一种可复用的角色配置与角色动作的编辑方法,由角色管理模块在创建角色时进行角色配置和动作配置;角色配置时,角色管理模块为角色创建角色基础配置;多个动作构成一个动作组,每个动作组对应唯一动作组名称;动作配置时,由策划选择角色基础配置是否与已有的动作组名称进行绑定;如果是,在创建角色后声明与角色基础配置对应的动作组名称;如果否,则创建新的动作组,并将角色基础配置与其动作组名称绑定,创建新的动作组包括动作基础配置和动作事件配置;完成角色配置和动作配置后,进行数据保存:将角色基础配置及其绑定的动作组名称单独保存到一份文件中,不保存具体动作组;将每个动作组下的每一个动作单独保存到一份文件中。
主权项:1.一种可复用的角色配置与角色动作的编辑方法,其特征在于:由角色管理模块在创建角色时为每个独立的角色进行角色配置和动作配置;进行角色配置时,角色管理模块为角色创建角色基础配置;针对一个角色能够执行的动作,由多个动作共同构成一个动作组,且每个动作组对应唯一的动作组名称;进行动作配置时,由策划选择角色基础配置是否与已有的动作组名称进行绑定;如果是,在创建角色后声明与角色基础配置对应的动作组名称;如果否,则创建新的动作组,并将角色基础配置与其动作组名称绑定,创建新的动作组包括动作基础配置和动作事件配置:进行动作基础配置时,配置各动作的基本信息;进行动作事件配置时,配置事件的时间信息、事件数据和打断数据;完成角色配置和动作配置后,进行数据保存:将角色基础配置及其绑定的动作组名称单独保存到一份文件中,该文件中不保存具体动作组;将每个动作组下的每一个动作单独保存到一份文件中,独立存取。
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权利要求:
百度查询: 深圳雷霆数字娱乐有限公司 可复用的角色配置与角色动作的编辑方法
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