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一种利用WebGL引擎整合展示富媒体资源的方法 

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申请/专利权人:山东盈先信息科技有限公司

摘要:本发明涉及计算机技术领域,公开了一种利用WebGL引擎整合展示富媒体资源的方法,包括:设置WebGL环境,设置视图和投影参数,定义相机以查看三维场景;创建几何体作为3D对象,承载富媒体资源;将富媒体资源转为HTML格式;使用iframe封装富媒体HTML,独立配置;使用WebGL纹理技术,通过canvas标签实时渲染DOM元素,将富媒体HTML作为纹理贴图应用到几何体上,实现富媒体资源的动态展示及交互。本发明的方法可以实现丰富多样的3D富媒体展示效果,这种方法具有较高的灵活性和可扩展性,为WebGL在富媒体展示领域的应用提供了有力支持。

主权项:1.一种利用WebGL引擎整合展示富媒体资源的方法,其特征在于,包括:设置WebGL环境,并设置视图和投影参数,定义相机以使用户从特定的角度查看三维场景;创建几何体,所述几何体作为基础3D对象,用于承载和展示富媒体资源;将富媒体资源转换为HTML格式,获得富媒体HTML;使用HTML的iframe元素封装处理好的富媒体HTML,实现独立配置每个所述富媒体HTML;使用WebGL的纹理技术,通过HTML5的canvas标签特性实时渲染DOM元素,将封装后的所述富媒体HTML作为纹理贴图应用到几何体的各个面上,从而在浏览器中的3D场景中,实现富媒体资源的动态展示及交互。

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权利要求:

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