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受限空间作业仿真培训系统的渲染优化方法及装置 

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申请/专利权人:山东华宇工学院

摘要:本发明公开了一种受限空间作业仿真培训系统的渲染优化方法及装置,属于仿真培训系统技术领域,所述方法包括:依据受限空间作业真实的作业现场,获取受限空间现场作业场地的尺寸、场地中各设备的尺寸、作业人员的外形尺寸,使用Maya软件进行三维建模,并将模型导出为fbx文件;将Maya软件中导出的模型的fbx文件导入到Unity3D平台中新建项目里;在Unity3D平台中使用Collider组件对所有模型构建包围盒;在Unity3D平台中使用改进后的视景体剔除技术对受限空间仿真场景中的地形模型、人物模型与设备模型进行渲染优化;在Unity3D平台中使用线性八叉树LOD算法对模型数据进行处理。本发明能提高受限空间作业仿真培训系统的综合渲染性能,满足系统在渲染效果与渲染速率方面的性能要求。

主权项:1.一种受限空间作业仿真培训系统的渲染优化方法,其特征在于,包括:步骤S101:依据受限空间作业真实的作业现场,获取受限空间现场作业场地的尺寸、场地中各设备的尺寸、作业人员的外形尺寸,使用Maya软件对受限空间作业中的地形、人物、设备进行三维建模,并将模型导出为fbx文件;步骤S102:将Maya软件中导出的模型的fbx文件导入到Unity3D平台中新建项目里;步骤S103:在Unity3D平台中使用Collider组件对所有模型构建包围盒,并根据模型在Unity3D平台中的尺寸与方向偏角调整所有包围盒的半径大小与方向;所有模型包括地形模型、人物模型、设备模型;其中对人物模型构建胶囊包围盒,对地形模型构建地形包围盒,对设备模型构建长方体包围盒;步骤S104:在Unity3D平台中使用改进后的视景体剔除技术对受限空间仿真场景中的地形模型、人物模型与设备模型进行渲染优化;步骤S105:在Unity3D平台中使用线性八叉树LOD算法对模型数据进行处理。

全文数据:

权利要求:

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